THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама

Это словарь хранит в себе общие жаргоны и понятия, которые используют геймеры, собранные по всей сети. Если Вы знаете жаргон которого нету здесь, тогда, оставляйте комментарии и мы обязательно добавим его.

1. Изменение правил игры, усиливающее что-либо (см. также «нерф»).

2. Также см. в разделе MMORPG.

1. Персонаж, управляемый компьютером на основе запрограммированного алгоритма действий; 2. Пренебрежительное название игрока с низким уровнем опыта.

Вынести, Вырвать

Уничтожить что-либо (напр. «танки вынесли фотонку») или победить кого-либо (напр. «Deadman вынес Zeka»).

Игрок в компьютерные игры (от gamer). Хардкорный геймер - Игрок, серьёзно относящийся к компьютерным играм, играет много, часто, в любые игры, попадающиеся под руку. Старается быть в курсе событий в игровом мире - покупает тематические журналы, посещает в сети Интернет игровые порталы.

Гама (англ. game)

Игра. Производный глагол гамать - играть.

опытный игрок.

Грена, гренка

граната англ. grenade

Девайс (англ. device)

предмет, какое-либо устройство или механизм (напр. «Подойди и включи этот девайс»); так же можно говорить об устройстве, с помощью которого игрок играет, например мышки (напр. «Классный у тебя девайс»).

Игрок, играющий в игру лучше всех в команде.

Инстанс – (англ. instance - «отдельный») временное пространство, существующее только для

определенной группы игроков, в котором возможны как битвы с ботами, так и схватки между персонажами игроков

Мультиплеер

Режим игры через сеть или иначе, когда в одной игре совместно (или друг против друга) сражаются несколько геймеров. Пример: «Вчера в мультиплеере десять (двадцать, сто, …) ламеров порвал».

1. Время передачи сигнала от сервера к клиенту или обратно. 2. Задержки в игре, вызванные низкой скоростью связи (часто на них ссылаются, объясняя свои неудачи в игре). Игрок с большим лагом(1), вызывающий лаги(2), называется лаггером (lag, тж. англ. latency)

Обращение к игроку, который (по мнению говорящего) добивается успеха в игре чисто случайно, из-за личной удачливости (lucker, от англ. luck)

Начинающий геймер. Ещё ничего не понимает в игре. Проигрывает часто, выигрывает редко. В особо тяжелых случаях разражается бессвязными обвинениями, утверждая, что «это всё заговор». В противном случае, со временем превращается в профи или хотя бы середнячка (lamer, от англ. lame - хромой)

Злостный ламер

Склонен объяснять свое неумение происками других. Чем больше он ругается, тем меньше его любят. Обычно это кончается полным взаимным непониманием и разрывом отношений. Помни, любой может нечаянно оказаться в роли злостного ламера, поэтому не стоит проявлять излишнюю жестокость.

Игрок, который имеет обыкновение выходить из игры, если она складывается не в его пользу (leaver, от англ. leave - покидать, уходить)

Миссия, уровень, карта, мапа

Не синонимы, но относятся к одному и тому же понятию. Практически всегда игровой процесс разбивается на независимые задания. В стратегиях они чаще называются миссиями, в шутерах - уровнями. Карта - слово использующееся в мультиплеере. Существуют исключения из правил: в Half-life и Half-life 2 уровней нет.

Изменение правил игры, ослабляющее что-либо. Названо от марки игрушечных пистолетов NERF, стреляющих резиновыми мячиками. См. также «Бафф».

Нуб (noob, от англ. newbie)

новичок, Ламер.

Объединение геймеров. Наиболее естественно объединяются игроки в мультиплеер.

Папа, Отец

человек, хорошо играющий в конкретную игру (напр. - «отец контры» - человек, хорошо играющий в Counter Strike).

(англ. ping) : время ответа сервера на действие игрока.

Рандомщик (random)

человек зажимающий спуск при стрельбе, то есть стреляющий зажимом очень длинными очередями практически наугад; случайный хед шот.

Рулить, Решать, Разрывать, Рвать, Раздавать

(от англ. to rule - Указывать превосходство чего-то одного над другим, или судить о победе одного над другим в случае ситуации противоборства (напр. - «протосс решает зерга» - протосс превосходит зерга, или протосс побеждает зерга), а так же используется просто для указания превосходства конкретного объекта («рельса решает»).

Сэйв (англ. save)

Точка сохранения игры. В случае неудачи всегда можно загрузиться и заново начать играть с того же места. В мультиплеере сэйвов нет (Бывают исключения: напр. Цивилизация).

Скил (англ. skill)

Характеристика героя в игре или опыт самого геймера.

Чит (англ. cheat)

Нечестный прием в игре: использовать взлом игры или встроенные коды, которые дают некоторые бонусы, каким либо образом улучшающие характеристики игрока. Производные: читерство и другие.

человек, использующий нечестные приемы или пользующийся читами, а так же так могут назвать невероятно везучего человека.

наушники.

очко, начисляемое за убийство противника в некоторых играх.

Шпилить (нем. spielen)

играть в игру.

EXP, Экспа (англ. Experience)

Опыт. Величина, определяющая уровень (силу) персонажа в ролевых играх.

NPC, Непись (англ. Non Playable Character, Non Player Contolled)

Любой дружественный или нейтральный персонаж не управляемый игроком.

Own, Pawn, Pwn (англ. own)

в целом выражает смысл фразы «одержать верх над кем-то» или «наказать, побить кого-то».

PvP – (англ. Player versus Player - «игрок против игрока») режим игры, в котором игроки могут сражаться друг с другом. Противоположен режиму PvE

PvE – (англ. Player versus Environment – «игрок против окружения») режим игры, в котором игроки сражаются с персонажами, управляемыми компьютером. Против ботов.

(Multi User Dungeon, Dimension или Domain, русский вариант - МПМ (мульти-пользовательский мир), также используются аббревиатуры МУД и МАД) - текстовая многопользовательская компьютерная игра, в которой присутствуют элементы ролевой игры, а также обязательно чат, как правило разделённый на каналы.

зелье востанавливаюее жизнь

улучения навыков

Подсекция «Русский язык и стилистика»

Особенности

подъязыка

геймеров

Е. Гусакова

студентка группы ВКидБ 1-1

Среднестатистическому человеку трудно представить себе, что значит, например, фраза «хил и дд ищут пати в оп», геймер же достаточно легко поймет, о чем идет речь. Актуальность проблемы исследования заключается в том, что возникла необходимость дать лингвистическую и социальную оценки такому явлению, как метаязык массовых ролевых игр, учитывая огромную целевую аудиторию пользователей, в том числе начинающих, еще не знакомых с жаргоном геймеров.

Цель работы - изучить процесс возникновения сленговых слов и словосочетаний, употребляемых в некоторых онлайн-играх (от игры к игре сленг довольно сильно может изменяться), а так же определить степень влияния иноязычных слов на формирование сленга в русскоязычных версиях игр. Результатом такой работы может стать словарик с толкованием жаргонных слов. В таком словарике все сленговые слова будут рассматриваться только со стороны PvE-игрока (англ. Player versus Environment, игрок против окружающей среды).

Казалось бы, что мешает игрокам общаться на современном русском языке? Тогда и не возникла бы проблема раскодирования сленговых элементов. Но дело в том, что игровая индустрия начала развиваться в России сравнительно недавно, но онлайн игры давно широко известны в узких кругах. Среди пользователей стихийно сложился специфический сленг, во многом международный, поскольку русские локализации игр часто появляются спустя несколько лет после выхода оригинала. Для примера известная игра WoW (World of Warcraft): англоязычная версия появилась в 2004 году, русскоязычная - лишь в 2008 году.

В MMORPG (англ. Massively multiplayer online role-playing game - массовая многопользовательская ролевая онлайн игра) невоз-

можно не общаться. Даже если Вы замкнутый в себе человек и играете, просто выполняя задания, которые ставят перед Вами разработчики, рано или поздно Вам придется искать компанию, чтобы выполнить тот или иной квест (англ. quest ,задание, часто состоящее из нескольких этапов, за которое геймер получает опыт и различные игровые ценности). А для этого нужно говорить. В этом и заключается сложность погружения в нелокализованную игру, поскольку необходимы хотя бы минимальные знания английского языка. Предположим, они есть у геймера. Но игровой чат содержит совершенно не тот английский язык, который мы учим в школе/институте/на курсах.

Игра заключается в постоянном развитии персонажа. Сначала тебе нужно его создать, затем «прокачать» до уровня, который позволяет ходить в самые серьезные «рейды», а после искать компанию и «одевать» персонажа в «самый навороченный шмот». Необходимо выполнить множество заданий и победить множество монстров, прежде чем начнется та самая MMORPG, о которой все знают: это битвы с монстрами в компании других игроков, это общение на метаязыке, который мы сейчас и попытаемся понять. Так что же значит фраза «хил и дд ищут пати в оп»?

Стандартная игра состоит из нескольких классов персонажей. Это ТАНК, цель которого отвлекать агрессию монстров на себя. ХИЛ-лекарь. ДД (damage dealer) - собственно те, кто и наносит основной урон монстрам. В свою очередь, ДД делятся на несколько видов: РДД (либо рэйндж, англ. range damage dealer) - персонажи, которые наносят урон с расстояния и МДД (мили, англ. melee damage dealer) -персонажи, наносящие урон, стоя непосредственно у цели. Кроме того, в большинстве игр, ДД так же делятся на тех, кто наносит физический и магический (кастер, спеллкастер, англ. cast a spell, творить заклинание) урон.

Итак, первая часть фразы «хил и дд ищут пати в оп» становится понятнее. Теперь мы знаем, что это всего лишь лекарь и персонаж, наносящий много урона своими атаками. Подобное описание на русском языке оказалось бы весьма пространным.

Во второй части слово пати (англ. party), всем понятное и известное как «вечеринка». В игре оно приобретает значение «группа персонажей». ОП (опэ) обозначает «Огненные просторы», самый актуальный рейд (англ.: Raid, рус.: набег, приключение, рассчитанное на большое количество человек, где можно получить самое сильное оружие и лучшую экипировку) того времени, когда я впервые встретилась с этой фразой. Но помимо этого существует множество других подземелий, рейдов и просто интересных квестов, которые геймеры называют аббревиатурами.

В итоге, мы понимаем, что столь страшная фраза обозначала лишь то, что два игрока определенных классов ищут, к кому бы присоединиться для похода за самыми актуальными в игре предметами.

С этим пониманием приходит многое. Например, ты вдруг осознаешь, что монстр - это вовсе не монстр, а МОБ (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект). Что загадочная ПЛЮШКА - совершенно не хлебобулочное изделие, а различные бонусы: от усиления в бою, до какого-нибудь супердоспеха. И даже у тех игровых моделек, что дают тебе задания, есть свое имя - НПС (англ. Non-Player Character (NPC) - самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж).

В общем, когда геймер достигает максимального уровня и начинает развиваться уже на этой «ступеньке», начинаются самые большие проблемы с пониманием того, что тебе говорят и куда зовут. Приходится изучать уже устаревший контент, ведь в нем очень много отсылок к происходящим сейчас в игре событиям.

На максимальных уровнях развития персонажа, играющего могут насторожить слова командира группы (так называемого рейд-лидера): «Какой илвл? (англ. ilvl, item level) Ясно... Подходящие БОЕшки отдаем ему/ей». Оказалось, что ИЛВЛ это средний уровень экипировки, одетой на персонаже, а БОЕ (англ. bind on equip - «привязка при экипировании») - вещь, которая становится персональной, лишь когда персонаж впервые надевает ее (в отличии от БОП (англ. bind on pickup -«привязка при получении») вещи, которая становится персональной как только попадает к персонажу).

Но битва для Вас еще не началась, а рейд-лидер уже просит «бафнуть стамину», «включить абилки», «не собирать агро с треша» и т.п. Вам очень повезет, если эти понятия сразу расшифруют, а если нет, принимайте к сведению: бафф (англ. buff - «поглощать») - тип заклинаний или умений персонажа геймера, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т.д. Стамина (англ. stamina) - это выносливость. Абилки, как оказалось - это умения персонажа. Треш - группы монстров, которые Вам встретятся до основного монстра - босса, а агро - агрессия, которую они проявляют к игрокам, когда к ним слишком близко подходят.

Анализируя вышесказанное, можно выделить несколько основных способов образования геймерского сленга.

1. Калька.

2. Полукалька (заимствование основы).

3. Ассоциативная замена понятий.

Калька. Этот способ включает заимствования, грамматически не освоенные русским языком. Слово заимствуется из иностранного языка целиком, оставляя иноязычное произношение, значение и транслитерированное написание. Каждый звук в заимствованном слове замещается звуком в русском языке в соответствии с его фонетическими законами. Такие слова соответствуют всем нормам литературного анг-

лийского языка. Примеры: Лоулевел (англ. low level, ныть, скулить, плакаться) - низкий уровень, персонаж низкого уровня; Килл (англ. to kill, убить) - убийство моба; Крафт (англ. craft, ремесло) - производство вещей.

Полукалька. Этот способ включает заимствования, грамматически освоенные русским языком. Заимствованное слово подгоняется не только под нормы фонетики, но и русской грамматики, подчиняясь ее правилам. К первоначальной английской основе прибавляются словообразовательные модели русского языка. Примеры: Loot (англ. loot, добыча) - лутить - обыскивать убитого моба; Need (англ. to need, нуждаться) - нидить - выражать необходимость в какой-либо вещи из добычи после убийства моба; Summon (англ. summon, вызывать) - суммонить - призыв игрока в подземелье; Proc (англ. Programmed random occurrence, запрограммированная случайность) - прокать, прокает -срабатывание какого-либо элемента экипировки при определенных условиях.

Ассоциативная замена понятий. Не всегда геймеры используют слова, заимствованные из английского языка. Иногда происходит замена понятий русскоязычными жаргонизмами, имеющими ассоциативную смысловую связь в русском языке. Пример: Boost (англ. ускорение, поддержка) - Паровоз - персонаж высокого уровня, который несет основную нагрузку в групповой игре; Bonus (англ. бонус, премия) - Плюшка - игровой бонус, улучшение; Gear (англ. барахло, одежда) - Шмот - вещи, предметы экипировки

Интересно в случае со словом Gear, что в употреблении так же находится калькированное Гир. Можно наблюдать влияние новых игроков, под натиском которых геймерский сленг начинает преобразовываться. То же влияние можно заметить и на слове Паровоз. Его изначальный «собрат» Boost уже практически вышел из употребления русскоязычными геймерами.

1. Абсолютное большинство слов, используемых геймерами -кальки и полукальки с литературного английского языка, а так же из сленга англоязычных геймеров. Это произошло именно потому, что русскоязычная версия появилась гораздо позже англоязычной.

2. В результате смешения варваризмов, образованных на базе английского языка с жаргонными словами и выражениями русского языка образуется весьма специфический сленг геймеров. Так появились слова типа уже упоминавшийся «плюшки» или «паровоза» и его производным «паровозить», что значит проводить игрока низшего уровня или в худшем «обвесе» (облачение персонажа) по какому-либо подземелью ради получения им ачивки (англ. Achievement, достижение) либо различных игровых предметов. А собственно паровоз - тот персонаж,

который делает основную работу в этом приключении. По аналогии, игрок, за которого все делают, либо который еще не умеет управлять своим персонажем и не приносит никакой пользы остальным - вагон. Для обозначения качества экипировки в игре использованы определенные цвета, и геймеры так же называют эту экипировку сленговыми словами: зеленка, синька, эпик (эпическая экипировка фиолетового цвета). Нередко образуются производные от англоязычных корней слов: рейдить, баффать, агрить и т.п.

3. Использование специфического жаргона, малопонятного большинству, создает иллюзию причастности к определенному кругу людей и дает ощущение вхожести в закрытое общество, доступ к которому может получить не каждый.

4)Быстро заменить все употребляемые геймерами жаргонизмы и варваризмы литературными русскоязычными аналогами сегодня очень трудно. Этому препятствуют, в первую очередь, так называемые «старички» в игре. У игры уже много поклонников, которые привыкли к англоязычной ее версии. Постоянный приток новых игроков может лишь немного изменить частоту употребляемости тех или иных жаргонных слов. Геймеры считают, что подъязык, которым они пользуются сейчас, очень удобен, когда его понимаешь. Кроме того, немаловажную роль играет его некая универсальность, особенно для тех людей, которые хотят получать доход от своего увлечения - ведь границы многократно расширяются, когда практически все пользователи MMORPG могут друг друга понять в столь специфических условиях коммуникации без использования дополнительных литературных языково-стилистических ресурсов.

Что касается языковых проблем новых геймеров, то можно предложить им проект словаря геймеров.

Проект словаря геймеров

Абилка (англ. ability) - способность, заклинание.

Агила/агилити (англ. agility) - ловкость, характеристика

персонажа.

Агро/аггро - уровень агрессии монстра по отношению к

персонажу.

Адд (англ. add, дополнять) - дополнительный монстр в каком-либо бою.

Аддон (англ. addon) - модификация, позволяющая расширить функционал стандартного интерфейса.

Альт - альтернативный персонаж игрока.

АоЕ (англ. area of effect, область действия) - способность, воздействующее на площадь, а не на конкретную цель.

Ассист (англ. assist, помогать) - просьба о помощи.

Афк (англ. AFK, away from keyboard) - отошел от компьютера. Афкашить - заниматься другими делами, находясь в игре.

Ачивка (англ. Achivement) - достижение. Ачивпоинты - очки достижений.

Баг (англ. bug, насекомое, вирус) - ошибка, сбой в игровой механике. Багоюз - человек, использующий баг в своих целях.

Бан (англ. bun, запрещать, объявлять вне закона) - временная или постоянная блокировка разработчиками вашей учетной записи. Производное: банить.

Баф/бафф (англ. buff, поглощать) - положительный эффект, воздействующий на персонажа. Производное: баффать, баф-фнуть.

БГ/бэтлграунд (англ. battleground, театр боевых действий) -специальная территория для сражения игрок против игрока.

БИС (англ. best (item) in slot) - лучшая по характеристикам вещь в определенную ячейку экипировки персонажа. Производное: биска.

Билд (англ. build, постройка, сооружение, форма) - сочетание талантов персонажа.

БоА (англ. Bind on Account, привязанный к аккаунту) - вещь, привязанная к учетной записи геймера. Можно передать в пределах своего аккаунта.

БоЕ (англ. bind on equip ,привязка при экипировании) - вещь, которая становится персональной, лишь когда персонаж впервые надевает ее. Можно передать другому персонажу. Производное: боешка.

БоП (англ. bind on pickup, привязка при получении) - вещь, которая становится персональной при получении. Нельзя передать другому персонажу.

Босс (англ. boss, босс, шеф, руководитель) - очень сильный монстр, убить которого в одиночку почти невозможно. Производное: ворлдбосс - монстры вне подземелий, бродящие по миру.

Бот (англ. bot, от чешского robot, робот) - программа, предназначенная для автоматизации тех или иных игровых действий. Производное: ботоводить.

Бурст (англ. burst, взрыв, вспышка) - нанесение максимально возможного урона противнику в короткий промежуток времени. Производное: бурстить.

Вагон - человек, не приносящий группе никакой пользы, бесполезный. Производное: вагонить.

Вайн (англ. whine, ныть, скулить, плакаться) - нытье, жалобы. Производное: вайнить.

Вайп (англ. wipe, протирать, ударить с размаху) - смерть всего рейда. Производное: вайпнуть(ся).

Ваншот (англ. one shot, один выстрел) - смерть кого-либо с одного удара.

Вар/вариор (англ. warrior, воин) - воин как один из классов

Варлок/лок (англ. warlock, колдун) - чернокнижник как один из классов игры.

Вендор (англ. vendor, продавец) - неигровой персонаж-тор-

ВОВ (англ. WOW, World of Warcraft) - аббревиатура игры. Производное: вовер, вовка.

Гайд (англ. guide, руководство, путеводитель) - описание действий, помогающее облегчить выполнение какой-либо задачи.

Гем (англ. gem) - драгоценный самоцвет, который можно вставить в экипировку для ее усиления. Производное: гемиться.

Геры/героики (англ. heroic, героический) - подземелья повышенного уровня сложности. Версии с обычным уровнем сложности -нормалы.

Глиф (англ. glyph, глиф) - символ, производимый персонажем с профессией начертатель.

ГМ (англ. gamemaster либо guildmaster) - человек из внутриигровой поддержки игры либо глава гильдии.

Гринд (англ. grind, молоть, шлифовать) - монотонное уничтожение монстров одной и той же локации с целью получения дропа или золота.

Библиографический список

Валгина Н.С, РозентальД.Э. «Современный русский язык» -Логос, 2001.

Орлова Н.О. - Сленг vs жаргон: проблема дефиниции http://ru.wowhead.com/ - база данных World of Warcraft http://feb-web.ru/ - фундаментальная электронная библиотека «Русская литература и фольклор»

http://www.wowslang.com/ - переводчик англоязычного сленга WoW на литературный английский язык.

Аддон (add-on ) — дополнение к игре, которое несет в себе дополнительные миссии, уровни, кампании, меняет игровой баланс и так далее. Как правило, аддоны дешевле и короче основной игры, а для их установки требуется наличие оригинала. Иногда аддоны называют mission pack ‘ами и expansion pack ‘ами.

Альфа-, бета-, демо-, пресс-версия, pre-production. В самом начале работы над игрой гейм-дизайнер пишет так называемый дизайн-документ. В нем в общих чертах (именно в общих) изложена основная идея игры. Жанр, геймплей, продолжительность, ряд других параметров. Но всяких мелочей (сколько фраз скажет персонаж Саша персонажу Вите, если тот с меткостью «4» ударит его коленом в пах) в этом документе еще нет. Этот этап разработки игры называется pre-production .

Дальше, когда все участники команды сообразили, что же они будут делать, кто за что отвечает и к какому сроку они должны предоставить гейм-дизайнеру законченную работу (художник — картинки и текстуры, программер — код движка и т.п.), начинается детальная проработка дизайнерского документа, на жаргоне — диздока . А диздок — это ни много, ни мало игра в текстовом варианте: на бумаге или в Word-файле. И по объему диздок в некоторых случаях может быть больше, чем код и текстовая часть игры вместе взятые. Потому что описывается все: от стартового ролика до последней капли крови, вылетающей из простреленной файерболом груди главного босса. Диздок пишется и изменяется параллельно с работами над самой игрой. К моменту, когда диздок принимает законченный вид, проходит обычно не один месяц и многие элементы игры уже закончены (например, движок написан, текстуры нарисованы). Этот момент принято называть пре-альфа версией игры.

Когда все составляющие игры готовы, их под чутким руководством гейм-дизайнера начинают собирать в единое целое. Пока еще только в подобие того, что через некоторое время появится на прилавках магазинов. И хотя игра еще сама на себя не похожа, но все основные элементы в ней уже есть и просматриваются вполне отчетливо.

Если это action , то есть главгерой, который бегает по уровню, стреляет из разных пушек во врагов, супостаты не очень удачно, но уже уворачиваются. Если разрабатывалась стратегия — то есть карта, на которой можно строить базу, создавать юнитов, которые, возможно, врага пока искать не умеют и ресурсы не добывают, но уже как-то перемещаются. Если речь о RPG , то мир создан, по нему можно перемещаться, обозначены главные квесты, проработана система зарабатывания очков. То есть во всех случаях — вроде еще не игра, но уже очень близко. Эта стадия альфа-версии .

Во время игры вылавливают баги в движке, вытягивают за хвост неудачные текстуры, подмечают моменты, когда AI тупит. Это уже не альфа, а бета-версия игры . На этой же стадии обычно активно привлекаются бета-тестеры — люди со стороны, которые играют в игру и сообщают разработчикам об ошибках и просто, о моментах, которые было бы неплохо переделать.

По окончании бета-тестирования игра обычно переходит на стадию пре-релиза . Игра уже полностью готова, и ее показывают издателю как конечный продукт. Издатель скептическим взглядом оценивает продукт и дает свое добро на выпуск или, наоборот, накладывает вето — мол, сыровата еще игра, надо бы доработать.

Баг (bug) — ошибка или еще какой-то недочет игры, оставленный разработчиками по недосмотру. Типичный пример: игрок подходит к двери, которая по сценарию должна открыться — а она не открывается.

Винда – операционные системы семейства Windows.

Геймпад – джойстик, такая хреновина с кнопками, которая растет из игровой платформы.

Глюк — некая ошибка, возникающая в игре из-за неправильно составленного кода, либо по вине других программ (например, драйверы старые). Т.е. это практически то же самое, что и баг .

Демо-версия — чаще всего это небольшая часть игры (обычно включается в себя один-два уровня), которую выпускают в преддверии релиза, чтобы привлечь внимание к проекту. Иногда демо-версии собирают специально для выставок и/или показа журналистам. Такие «демки» в «свободное обращение» либо вообще не выпускаются, либо выпускаются с некоторым опозданием.

Дрова (они же драйвера) – программы, созданные для управления устройством. Для корректной работы компьютера просто необходимы.

Жестак (HDD) – жесткий диск. На нем в двоичном виде (1 и 0) хранится информация.

Из-подвала – САМЫЙ ЛУЧШИЙ И САМЫЙ ПОЗИТИВНЫЙ ИГРОВОЙ ПОРТАЛ!

Инет (Интернет, Internet) – глобальная сеть, объединяющая пользователей в рамках удаленного доступа.

Интерфейс – способ общения компьютера и пользователя. Например, кнопка «ПУСК». Для нас она существует графически. Когда мы на нее нажимаем, компьютер преобразует наше нажатие в понятную для него информацию, обрабатывает ее и выводит результат. Для нас это будет раскрытие меню.

Лаг — задержка, возникающая в сетевой игре из-за плохой связи или перегруженности сервера. Внешние признаки: окружающие предметы и другие участники матча двигаются рывками, пули, выпущенные, казалось бы, точно в противника, не причиняют ему никакого вреда.

Лол запущенная форма нуба.

Лут – все вещи, которые вы таскаете в инвентаре, выбиваете из монстров, покупаете в магазине …

Метр – размер данных, эквивалентный 1 Мегабайту.

Нуб – ДОСЛОВНО: — «геймер, у которого/которой руки не от туда растут».

Олдскул – дословно старая школа (от англ. old school).

Пиксель-хантинг (дословный перевод — «охота на пиксели») — это выражение появилось в среде любителей квестов. В квестах, как известно, решение головоломок не всегда бывает очевидным, поэтому действовать зачастую приходится методом тыка — беспорядочно щелкая по экрану (в надежде на то, что где-нибудь что-нибудь сработает). Это и называется пиксель-хантингом .

Погуглить – воспользоваться поисковиком от Google.

Пресс-версия — специальная версия игры (демо или полная), предназначенная исключительно для журналистов. Издатели присылают такие версии для рецензирования или написания превью-статей.

Прога (программа) – набор алгоритмов, решающий определенную задачу (как правило, для программ создается интерфейс). Например, блокнот – создан для редактирования и сохранения текстовой информации.

Расширение – формация файла. Пишется после точки — в конце файла. Например, sound.mp3 – файл, хранящий в себе звуковую дорожку.

Респаун (respawn) — постоянное возрождение противников или игроков во время игры в определенных точках. В одиночном игре респаун используется, например, для того, чтобы подстегнуть игрока к выполнению какой-то задачи (в Call of Duty 2, скажем, нужно постоянно двигаться вперед, иначе фашисты будут постоянно возрождаться). В сетевой игре респаун нужен для того, чтобы игроки и боты воскресали после смерти (пока не будут выполнены условия матча — набрано установленное количество фрагов , флагов и так далее).

Саундтрек (soundtrack) — музыкальное сопровождение игры. Обычно его обозначают аббревиатурой «OST » (например, «Need for Speed Underground 2 OST »)

Сиквел (sequel) — продолжение, то бишь вторая часть игры. Триквелом, соответственно, будет называться уже третья часть.

Смайлик

Сохранка – файл, отвечающий за сохранение прогресса в игре. Чаще всего награждается раширением.SAV

Трейнер — специальная программа, которая позволяет выставлять в игре бесконечное количество ресурсов, делать главного героя бессмертным и так далее. Иными словами, эффект от него аналогичен действию кодов.

Фича («feature», англ.) — некая особенность игры. Главная фича Half-Life 2 (например) — возможность перемещать/швырять предметы гравипушкой.

Фраг (frag) — очки, которые начисляются игроку во время сетевой игры в шутерах за убийство противников. Каждый убитый противник — это один фраг .

Хиллер – класс персонажа, которому присвоены навыки лечения.

Экспа , эксп (exp, experience) – опыт, который накапливает герой (как правило, при этом повышается уровень). Опыт накапливается за убивание монстров, выполнение квестов и т.д.

Юнит – 1 действующая единица.

Action («действие», англ.) — один из самых популярных жанров в мире компьютерных игр. Разновидностей экшенов великое множество, но всех их объединяет одна и та же деталь:
— в этих играх от игрока требуется стрелять или бить кого-либо или что-либо.

Бывают:
— от первого лица (когда игрок смотрит на мир глазами героя: Half-Life , DOOM );
— от третьего (когда игрок смотрит на своего персонажа со стороны: Max Payne , Hitman );
— тактические (когда у игрока есть группа подчиненных, которыми нужно управлять: Tom Clancy’s Ghost Recon , Brothers in Arms );
— реалистичные (когда игра максимально приближена к реальности, вплоть до того, что при полете пули вычисляет сопротивление воздуха и скорость ветра: Operation Flashpoint );
— аркадные (реалистичности ни на грош, зато тьма-тьмущая врагов и бешеная динамика: Serious Sam )
— стелс-экшены (когда игрок должен действовать максимально скрытно, вступая в открытые конфронтации лишь в случае крайней необходимости: Tom Clancy’s Splinter Cell , Thief );
— трехмерные, изометрические (Crimsonland , Alien Shooter ),
— с видом сбоку (Viewtiful Joe );

AI (artificial intelligence) — искусственный интеллект. Термин обычно используется при описании поведения компьютерных противников в играх.

Assault — режим сетевой игры, впервые появившийся в Unreal Tournament . Игроки делятся на две команды — одна команда пытается захватить базу другой, та ей всячески сопротивляется.

Capture the Flag (CTF) — режим сетевой игры, имеющийся во многих экшенах. Игроки делятся на две команды, задача обеих — утащить неприятельский флаг с базы противника и принести его на свою базу (попутно отстреливаясь от врагов). Выигравшей считается та команда, которая успела первой притащить к себе на базу условленное количество флагов (обычно оно задается перед началом поединка). В разных играх встречаются разные вариации CTF, но в целом схема одна и та же.

CG-ролик (заранее отрендеренный ролик). В играх встречаются два типа роликов: ролики на движке и CG . Первые можно встретить в таких играх, как The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay , No One Lives Forever 1-2 и т.д. Их отличительная особенность заключается в том, что графика в них ничем не отличается от внутриигровой. А вот ролики в Warcraft III: Reign of Chaos , и Prince of Persia: The Sands of Time (частично) — заранее отрендернные. Это видно даже невооруженным глазом (графика в этих роликах очень сильно отличается от графики в самой игре).

Раньше часто использовали живое видео (Command & Conquer ), но сейчас такие игры встречаются уже редко (Act of War: Direct Action ). Иногда применяют комбинированные методы: например, вписывают живых актеров в CG -окружение (Need for Speed: Most Wanted ).

Deathmatch — режим сетевой игры, встречается главным образом в шутерах. Каждый играет сам за себя. По истечении матча выигрывает игрок, набравший больше всего фрагов.

Easy – уровень сложности игры для новичков (normal – средний, hard – сложный). В последнее время пошла мода на большой выбор сложности. Но на самом деле, это всего лишь промежуточные варианты классических уровней сложностей. Например, новичок (соответствует easy ), рядовой (промежуточный вариант), ветеран (соответствует normal ), ацкый сатана (промежуточный вариант), Very Hard (соответствует hard ).

FPS (first person shooter) — шутер от первого лица. Игрок при этом смотрит на окружающий мир как бы глазами своего персонажа (Half-Life , DOOM 3 , Quake 4 ).

сайт – Самый клевый сайт, самой позитивной передачи.

j – чаще всего, такая приставка обозначает, что перед нами представитель японской культуры. Например jRPG – японская игра, относящаяся к жанру RPG .

LAN (local area network) — локальная сеть, т.е. объединение компьютеров, соединенных между собой.

Mac – аналог компьютера, созданный компанией Apple . А Mac OS , операционная система для него.

MMOG (massive multiplayer online game) — массивно-многопользовательская онлайновая игра. Отличительной особенностью таких проектов является то, что играть можно исключительно через интернет. При этом в игровом мире одновременно действуют не десятки игроков, как в обычных играх с сетевым режимом, а тысячи, сотни тысяч, иногда даже миллионы. За право играть игроки, как правило, вносят ежемесячную абонентскую плату, но есть игры, где абонентская плата не требуется (первый такой проект — Guild Wars ). Среди MMOG есть несколько поджанров — MMORPG (World of Warcraft , EverQuest , Star Wars Galaxies , Ragnarok Online , Lineage и т.д.), MMOMFPS (онлайновые экшены — например, PlanetSide ), MMORTS (онлайновые стратегии — Mankind , Shattered Galaxy ) и другие разновидности (Motor City Online , The Sims Online , There ).

MMORPG (massive multiplayer online role-playing game) — глобальная многопользовательская онлайновая ролевая игра, самая популярная разновидность MMOG . Примеры — World of Warcraft , EverQuest , Star Wars Galaxies , Ragnarok Online , Lineage и т. д.

RPG (role-playing game) — просто ролевая игра. Отличительные особенности: наличие у главного героя (или героев) ролевых характеристик (сила, интеллект и т.п. — в каждой игре они разные), которые надо прокачивать, ярко выраженный «вещизм» (значительная часть времени уходит на сбор разного рода предметов и их куплю/продажу) и непрекращающийся экшен. В некоторых RPG упор делается на сюжет и диалоги (Star Wars: Knights of the Old Repubic , Baldur’s Gate ), в некоторых, наоборот, сюжет очень куцый, а большую часть времени игрок тратит на сражения с монстрами (Diablo ).

RTS (real-time strategy) — стратегия в реальном времени. Классическая RTS подразумевает вид на карту с высоты птичьего полета, управление мышью, «рамку» (возможность выделения сразу нескольких юнитов курсором мыши), деление на миссии, необходимость отстройки базы (есть исключения World in conflict , Dawn of War II ) и наличие ресурсов, которые надо собирать. Наиболее яркие представители — сериалы Warcraft , Command & Conquer , «Блицкриг » и так далее.

Slo-mo (slow motion) — замедление времени, прием, позаимствованный игроделами из кинематографа. Первой игрой, где впервые появилось slo-mo , был Max Payne . Сейчас замедление используется уже повсеместно (F.E.A.R. , Need for Speed: Most Wanted ). Синоним slo-mo — «bullet-time ».

Survival horror — с английского это переводится как «ужастик на выживание». Таким термином обозначают игры, вроде Silent Hill , Resident Evil , Obscure , Cold Fear , где все сделано так, чтобы игроку было как можно страшнее и неуютнее.

Vista — операционная система класса Windows (в скобках вписать дату выхода). Доступна SP1 версия, которая намного быстрее «обычной» Висты. Из нововведений: красивая оболочка, DirectX 10.1 , огромный набор багов, глюков, проблем с совместимостью ит.д.

Windows 7 Windows , так же известна как Vienna (переназвана в 7 в 2009 г.). Из нововведений: еще больше прозрачности, новая панель задач, DirectX 11 .

Xp – операционная система класса Windows . На сегодня (2009 г.) доступны: SP1 , SP2 , SP3 .


Категория:

Иногда понять разговор двух геймеров довольно сложно, так как в сленге содержится огромное количество непонятных слов.

На данной странице вы сможете найти самые распространенные геймерские слова и их краткие определения. Для быстрой навигации по словарю и поиска нужного слова, вы можете воспользоваться общим поиском по сайту.

Если вы считаете, что в словаре не хватает какого-то геймерского слова – можете его нам. После проверки модератором, определение слова появится в словаре.


Отправить слово на добавление в словарь

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Агро (сокращение от англ. aggression - враждебность) – характеристика врагов в играх, которая определяет, кого они будут атаковать. В ММО, например, множество игроков при ударе по монстру увеличивают у последнего показатель агро. Какой игрок генерирует больше всего агро, того монстр и бьет.

Агронуб – игрок, который жаждет расправы над другими игроками в PvP, но при этом мало что может предпринять в силу неподковонности механикой проекта. Агронуб рождается тогда, когда обычный нуб начинает думать, что он ГМ (не путать с раками: каждый агронуб – рак, но не каждый рак – агронуб).

Ад – 1) англ. add (добавлять) – враг, присоединяющийся к бою. Когда одинокий босс взывает помощников из ниоткуда, их называют ады; 2) непосредственно ад (hell) – место, где в котлах варятся грешники. В игровой индустрии часто используется как название уровня сложности.

Аддон, адд-он, эддон (англ. add-on) – дополнительный материал к определенной игре. Обычно в состав аддона входят новые уровни, режимы, оружие, умения, скины для героев, продолжение сюжета и т.д. В большинстве случаев для установки дополнения требуется наличие оригинальной игры, хотя иногда разработчики выпускают дополнения в виде самостоятельных продуктов. Некоторое время после релиза игры разработчики поддерживают интерес к ней игрового сообщества выпуском дополнений. Обычно аддон стоит значительно меньше самой игры.

Аккаунт, учетная запись (англ. account) – специальная запись в базе данных, которая соотносит реального человека к принадлежащему ему виртуальному имуществу – персонажам, экипировке, подпискам на дополнительные услуги и т.д.

Альфа-тестер (англ. alpha tester) – пользователь, принимающий участие в альфа-тестировании игры.

Альфа-тестирование, альфа-тест (англ. alpha testing) – одна из первых стадий проб игры, на которой вылавливается большое количество ошибок. На данном этапе привлекается сравнительно маленькое количество людей, причем в большинстве случаев это специальные сотрудники, любо сами разработчики. После завершения альфа-тестирования разработчики работают над устранением всех ошибок, найденных участниками альфа-теста. После внесения правок проект переходит на стадию бета-тестирования, либо повторного альфа-теста.

Анон – безымянный участник игрового сообщества.

Антаг (англ. untag - не маркированный) – в ММО персонаж без кланового знака.

Антагонист – обычно это один из главных сюжетных персонажей в игре, который активно ведет борьбу с главным героем - протагонистом. Зачастую антагонистом выступает главный злодей игры, хотя это и не всегда так.

Ап, Up, AP – 1) Up (вверх) – переход персонажа на новый уровень. Апнуться – пережить пережить повышение уровня; 2) AP (сокр. от англ. attribute points) – очки, которые раксходуются на улучшение характеристик персонажа; 3) AP (сокр. от англ. action points) – очки действия в пошаговых играх; 4) AP (сокр. от англ. arena point) – очки, выдаваемые за победу на арене (в ММО); 5) AP (сокр. от англ. attack/ability power) – сила атаки/умения.

Арт (англ. art - искусство) – изображение, создаваемое художниками на ранних стадиях разработчики игрового проекта. Обычно это концептуальный взгляд на игровой мир и населяющих его персонажей, который может значительно измениться к финальной версии игры. Также к арту относятся художественные работы, созданные на основе уже готовой игры (чаще всего это фанатский арт).

АФК (англ. Away From Keyboard, AFK) – аббревиатура, часто используемая в чате. Дословно переводится как «отошел от клавиатуры» и означает, что пользователь на некоторое время отлучится от компьютера.

Ачивмент (англ. achievement - достижение) – награда за выполнение в игре определенного условия. В большинстве проектов ачивки даются как за прохождения определенных этапов сюжетной линии, так и выполнение специальных действий – например, нахождение всех спрятанных сокровищ, или убийство нескольких оппонентов одним выстрелом.
Достижения служат для сравнения мастерства игроков и поднятия интереса к игре – все современные игровые сервисы предоставляют возможность сравнить свои ачивки с ачивками друзей.

Баг, глюк (англ. bug - жук) – ошибка в работе игры или какой-либо другой программы. Баг может быть как полностью безвредным и не мешающим игровому процессу, так и полностью делающим прохождение игры невозможным. Глюки могут возникнуть как по причине ошибки в написании кода, так и при несовместимости железа или установленного ПО с используемой программой или игрой.

Бан (англ. ban - запрещать) – один из методов наказания пользователей за нарушение установленных правил. Обычно бан выдается администратором игры за грубое общение с другими пользователями, ботоводство, намеренное использование багов или хаков, не разрешенную покупку игровых товаров или валюты за реальные деньги, а также другие серьезные нарушения. Бан может быть постоянным и временным, также бан не всегда полностью блокирует аккаунт – иногда просто накладываются ограничения на использование некоторых сервисов.

Баффинг, бафф (англ. buffing) – наложение характеристик на игрового персонажа, которые могут быть как положительными, так и отрицательными.
К положительным баффам зачастую прибегают перед значимыми боями для увеличения боевых способностей группы. Иногда в ММО проектах баффают других пользователей для выражения своей симпатии.
Во время организованных боевых действий в ММО проектах, за баффинг группы, обычно, отвечает один или несколько членов отряда. Это позволяет группе сражаться более эффективно даже во время продолжительных битв. Человека, способного накладывать баффы, называют баффер.

ББ (сокр. англ. Bye Bye – пока [прощание]) – прощание с собеседником в любой сетевой игре.

Бета-тестер (англ. beta tester) – пользователь, принимающий участие в бета-тестировании игры.

Бета-тестирование, бета-тест (англ. beta testing) – стадия разработки игры, на которой проект практически готов, но требуется дополнительное вылавливание багов пере началом продаж или коммерческого запуска. Во время бета-теста разработчики стараются привлечь большое количество пользователей, которые смогут воссоздать как можно больше возможное количество игровых ситуаций.
Бета-тестирование проводится самими разработчиками, либо привлекаются обычные геймеры, готовые в процессе тестирования сообщать о найденных багах. Бета-тест может проходить в несколько этапов, после завершения которых игра допускается к продаже или коммерческому запуску.

Бижа – сокр. от «бижутерия». Браслеты, кольца, серьги и т.д.

Билд (англ. build - стиль) – настройка характеристик персонажа под определенный стиль игры, либо для достижения некой цели. Т.к. на характеристики персонажа часто влияют и надетые на него вещи, то определенный набор вещей, служащий определенным целям, также называется билдом.

Бинд (англ. bind - связывать) – 1) Привязка цифровой клавиши группе войск, предметов или навыков в стратегиях и РПГ, после чего к ним можно прибегать нажатием этой клавиши. «Забиндить» – назначить клавишу для группы, навыка или умения, предмета, и т.д.; 2) Выбор локации, к которой персонаж привязан, имея возможность быстрого в нее возвращения; 3) Привязка вещи к игроку, после чего ее нельзя продать за деньги или отдать другому пользователю.

Бомж – игрок, не принадлежащий какому-либо альянсу или клану. Обычно используется в многопользовательских играх, где есть возможность вести клановые войны.

Босс (англ. boss) – очень сильный оппонент, обычно встречающийся герою после завершения уровня или в самом конце сюжетной линии. Обычно для победы над боссом требуется приложить немало усилий и найти его слабые стороны, хотя последнее время последнее встречается не так часто в современных, более оказуаленных проектах. Часто для победы над боссом требуется выполнить одну или несколько QTE последовательностей. Если по мере прохождения игры встречается несколько боссов, то каждый следующий, как правило, становится сильнее предыдущего.

Бот – специальная программа, управляющая действиями персонажа игры. Ботов можно разделить на два типа: 1) бот, выступающий в роли оппонента в сетевой игре, на котором можно тренироваться без наличия реальных противников; 2) программа, имитирующая действия реального игрока, используемая для автоматизации процессов прокачки и фарминга. Такие боты запрещены практически во всех многопользовательских играх.

Буст (англ. boost - повышать) – явление, при котором увеличиваются какие-либо характеристики. Использование ускорения в гонках, бафф на повышение урона, или применение зелья силы – все это примеры буста. Нечто, что может давать такого рода эффекты, называют бустер.

Вагон – низкоуровневый персонаж, который объединяется в группу с высокоуровневым, и получает опыт при убийствах, ничего при этом не делая. Используется для поверлевелинга.

Вайп (англ. wipe - уничтожать) – 1) роковое стечение обстоятельств в ММО, при котором вся группа отправляется на кладбище в статусе мертвецов; 2) спам чата с целью скрыть неугодное сообщение за его рамками (каждое новое сообщение отодвигает цель вайпа на одну строку, и при многократном повторе оно совсем скрывается из вида).

Ваншот (англ. one shot - один выстрел) – смерть от одного удара/выстрела/умения.

Вар, Холивар (англ. war – война, holy - святой) – термин имеет широкое применение: битва клана на клан, сражение команд в МОВА или оппонентов в мультиплеере, главное условие – продолжительность. Будь то долгая партия, или ее отображение в реальной жизни: извечное противостояние двух игроков или других сторон. Чаще всего, занятие более чем бесполезное.

Варлок (англ. warlock - чернокнижник) – в РПГ-играх персонаж, специализирующийся на темном колдовстве.

Вартаг (англ. war tag - метка войны) – член противостоящей гильдии. В ММО имеет место быть непосредственно метка: члены гильдий помечают ненавистных соперников.

Видеообзор (англ. video review) – обзор игры, выполненный в виде небольшого видеоролика. В нем автор рассказывает об основных особенностях проекта, а видеоряд в это время демонстрирует игровой процесс. В качественно сделанных видеообзорах показываемый игровой процесс в большую часть времени демонстрирует то, о чем говорит диктор.

Виртуальная реальность, ВР (англ. virtual reality, VR) – вымышленный мир, созданный техническим и программным комплексами. Восприятие этого мира человеком происходит через различные ощущения человека: зрение, слух, обоняние, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени.
Для достижения большей реалистичности, при создании виртуальной реальности целью, зачастую, является воссоздать как можно больше законов материальной реальности. При этом в играх развлекательных целях пользователям виртуальных миров позволяется больше, чем возможно в реальной жизни (например: летать, создавать любые предметы и т. п.).
При этом не стоит путать виртуальную реальность с дополненной реальностью, ведь цель виртуальной реальности – создать новый мир, а дополненной – только внести новые объекты в уже существующий.

Возрастной рейтинг – законодательное ограничение по возрасту различных произведений массовой культуры и игр в том числе. Данное ограничение призвано ограничить воздействие на еще не полностью сформированное сознание несовершеннолетнего человека. В разных регионах существуют свои системы рейтинга контента.

Вынести, вынос, забрать – ликвидировать что-либо. Вынести можно команду соперника, вражеского героя и т.д.

Выпиливание (англ. сutting) – выбивание игрока из какой-то локации или зоны уровня. Очень часто работая в команде, игроки занимаются выпиливанием кемперов. Другими словами выпиливание можно описать, как выбивание оппонента с определенного местоположения на карте, лишая его тактического преимущества.

Гайд, гид (англ. guide) – руководство по игре, в котором содержатся советы, помогающие лучше освоить игровой процесс. Часто в состав гайда входит пошаговое прохождение игры.

Гамать (англ. game - играть) – играть в любую компьютерную или видео игру.

Ганг, Ганк (англ. gang kill – убийство толпой) – убийство соперника толпой. Термин широко распространен в МОВА и ММО.

Гарена (англ. Garena) – сетевой сервис, предназначенный для сетевой игры. Сервис позволяет создавать виртуальную локальную сеть между игроками, соединенными глобальной сетью интернет, всего в несколько кликов и не требует дополнительной настройки для начала использования. Так как этот сервис позволяет играть по сети в многие пиратские версии игр, он очень распространен среди более младшей аудитории геймеров.

ГГ, GG (сокр. англ. good game - хорошая игра) – 1) констатация факта при коллективной игре: игра [партия] как считает написавший, хорошая. В наше время сокращение практически утратило исходный смысл, и используется, как синоним конца игры [партии]; 2) сокр. от г лавный г ерой, протагонист.

Гейм овер, гамовер (англ. game over - игра окончена) – окончание игры. В современных играх такой фразой обычно заканчивается проигрыш в игре, однако ранее такое окончание означало общее окончание игры, вне зависимости от того, выиграл геймер или нет.

Геймер (англ. gamer - игрок) – человек, играющий в игры. Несмотря на то, что термин включает в себя людей, не считающих себя полноправными игроками, ими часто называют тех, кто проводит много времени за играми или интересуется ими.

Геймплей (англ. gameplay) – игровой процесс компьютерной игры с точки зрения игрока. Понятие геймплея имеет очень обобщенный характер и обычно выражает полученные ощущения от игрового процесса, на который влияют разнообразные факторы, такие, как сюжет, звук и графика. Тем самым одна и так же совокупность факторов геймплея может привести к разной, иногда даже абсолютно противоположной, его оценке двумя разными людьми.

Гимп (англ. gimp - калека) – бесполезный в ПвП персонаж. Гимпами могут стать жертвы неправильной раскачки или закупки.

ГМ – 1) сокр. англ. game master – почтенный титул завсегдатая, мастера той или иной игры. В отечественных реалиях ГМами игроки называют себя сами; 2) сокр. англ. guild master – хозяин [основатель или управляющий] гильдии.

Госу, госер – синоним GM или Папы. Очень опытный игрок.

Грена, гренка (англ. grenade - граната) – часто употребляемое название для гранат в шутерах. Данным термином называют как обычные гранаты, так и любые другие взрывные устройства.

Гринд (англ. grind - размалывать) – игровой процесс, заключающийся в нудном однотипном действии. Убивать бесконечное количество слабых мобов для опыта или лута – классический пример гринда.

Грифер (англ. griefer - заставляющий страдать) – игрок, который получает удовольствие от того, что портит игру другим людям.

ГФШ, ФШ, Фришард, Фришка, Фриха, Шард – сокр. от «говно фришард». Бесплатный пиратский сервер игры. Хороших примеров не существует.

Дамаг (англ. damage - повреждение) – повреждения, или урон, наносимые героем другим игровым персонажам и наоборот. Данная величина имеет численное представление, которое отнимается от текущего количества здоровья персонажа, которому нанесли урон. Зачастую на размер дамага влияет используемое оружие, умение и другие характеристики персонажей персонажа, а также используемая броня.

Данжен (англ. dungeon - подземелье) – ограниченная границей (материальной, например, в виде гор, или логической в виде невидимых стен) локация – пещера, подземелье, руины и пр. Обычно герой отправляется в данжены для выполнения определенной задачи – найти что-либо, или убить кого-либо.
В многопользовательских играх распространены групповые данжены, рассчитанные на прохождение в компании с товарищами. При этом мобы в таких локациях значительно сильнее обычных, а в конце дажнена группу ждет бой с одним или даже несколькими боссами.

Движок (англ. engine - мотор, двигатель) – сложный комплекс программ, предназначенный для создания компьютерных и видео игр. Современные движки включают в себя массу модулей – рендеринг, физика, звук, скрипты, анимация, искусственный интеллект, сетевое взаимодействие, многопоточные вычисления, управление памятью и т.д. Все это позволяет значительно сократить временные и ресурсные затраты на создание и портирование игр.
На одном движке могут создаваться игры абсолютно разных жанров и сеттингов.

Дебафф (англ. debuff) – любое негативное воздействие на игрока или моба, не наносящее прямого урона. Обычно для каждого параметра, который может быть улучшен баффом, есть дебафф, понижающий значение данного параметра. Типичными примерами дебаффа можно назвать уменьшение базовых характеристик, замедление или полная остановка персонажа, слепота, молчание, а также уменьшение сопротивления определенному типу урона.

Девайс (англ. device) – устройство, прибор, механизм. Слово имеет как внутриигровое отображение (грави-пушка – это девайс), так и внеигровое: девайсами называют мышки, геймпады и т.д.

Дед – старожила и завсегдатай игры. Крайне опытный пользователь.

Демоверсия, демо, demo – демонстрационная версия игры, которая распространяется бесплатно (хотя есть несколько исключений, когда демонстрационная версия игры продавалась). Демки выпускают для того, чтобы потенциальный пользователь мог заранее убедиться, что покупает интересную ему игру надлежащего качества.
Демонстрационные версии обычно ограничены несколькими начальными уровнями, на прохождение которых требуется не более пары часов.

Динь (англ. ding) – звукоподражание момента перехода на новый уровень, которое стало означать это явление.

Дисконнект (англ. disconnect) – разрыв соединения с сервером.

ДЛЦ, ДЛС (англ. downloadable content, DLC) – дополнительный загружаемый контент для игр, распространяемый онлайн через различные сервисы цифровой дистрибуции. DLC может быть как платным, так и распространяться абсолютно бесплатно. Для установки ДЛЦ требуется наличие оригинальной игры.

Донат (англ. donate - жертвовать) – один из способов для разработчиков получения денег с игроков. Обычно присутствует в «бесплатных» проектах, где есть возможность играть, не оплачивая саму игру. При этом есть возможность получить некоторые преимущества за сравнительно небольшую сумму денег. Обычно за донат можно быстрее прокачать своего персонажа или получить уникальные предметы и способности.
В последнее время разработчики стараются сохранять баланс между платящими и играющими бесплатно пользователями – система доната разрабатывается так, чтобы сократить время, необходимое пользователю для достижения определенных результатов. При этом добиться таких же результатов может и пользователь, играющий абсолютно бесплатно, потратив на это значительное количество игрового времени.

Дополнение (англ. expansion pack - пакет расширения) – дополнительный контент для какой-либо игры. В отличие от DLC может распространяться не только через сервисы цифровой дистрибуции, но и на отдельных дисках.
Обычно в состав дополнения входят новые уровня, оружие, персонажи, продолжение сюжета и прочее. Чаще всего для установки дополнения требуется наличие оригинальной игры, однако бывают и самостоятельные дополнения, выпускаемые в виде полноценных игр.

Дополненная реальность (англ. augmented reality, AR) – термин, описывающий все проекты, стремящиеся дополнить реальный мир любым видом виртуальных элементов.
Дополненная реальность в играх достигается использованием камеры и других дополнительных датчиков. Полученная информация обрабатывается и на экране человек может видеть снятое камерой изображение, дополненное виртуальными объектами.

ДоТ (сокр. англ. Damage Over Time - урон во времени) – урон, который наносится на протяжении промежутка времени. На одном враге может быть несколько ДоТов.

ДПС (сокр. англ. Damage Per Second - урон в секунду) – количество повреждений, которые может нанести персонаж за одну секунду.

Дроп (англ. drop - падать, ронять) – предметы, которые падают с врага при победе над ним.

Друль – друид. Класс персонажа в ММО и МОВА играх.

Дюп – создание дубликата предмета, либо суммы денег в игре через использование допущенных разработчиками ошибок.

ЗБТ (англ. Close Beta Testing, CBT) – закрытое бета-тестирование игры. В бета-тест принимаются отдельно отобранные игроки из всех, подавших заявку на участие. Обычно критериями отбора являются как социальные параметры, так и характеристики компьютера потенциального кандидата. Такой метод позволяет набрать наиболее широкий спектр аудитории и протестировать стабильность работы игры на большом количестве разных конфигураций.
Также на участие в закрытом бета тестировании можно попасть, получив специальный код, часто называемый «инвайтом». Получить инвайты, зачастую, можно на различных игровых порталах, с которыми разработчики игры договорились о проведении специальных акций.

Зерги (англ. zerg) – 1) большое скопление людей или юнитов. Общеупотребительная форма этого слова произошла от 2) название расы в Starcraft.

Зерг раш (англ. zerg rush) – блицкриг игрового мира: быстрая атака огромным количеством юнитов.

Ивент, евент, эвент (англ. event – событие) – не стандартное для игрового процесса событие, выражаемое в виде специального конкурса, ярмарки особых товаров или появлении специальных мобов в местах, где их ранее не было. Обычно ивенты устраиваются администрацией проекта к праздникам или другим значимым датам, хотя их могут проводить и сами игроки – например, неофициальный турнир или организованное массовое наступление на позиции врага.

Игровая студия – группа людей, занимающаяся разработкой и созданием игр. Иногда несколько студий могут быть объединены для работы над большим проектом. После релиза игры студия некоторое время продолжает работу над проектом, выпуская патчи и дополнения.
Игровые студии могут создавать проекты как под руководством игрового издателя, так и полностью самостоятельно. Во втором случае студии называют независимыми.

Игровой мир (англ. game world) – мир, который воплощается в игре, благодаря сюжетной реализации и игровому процессу. Говоря об игровом мире, подразумевают погружение пользователя в сюжет проекта с представлением истории мира игры, описанием его законов и событий. Игровой мир рассказывает о героях и антигероях, которые производят какое-либо значимое событие, развивающее действие на глазах у игрока.

Игроман – человек, испытывающий зависимость от компьютерных и видео игр. На данный момент существуют клиники, специализирующиеся на лечении от игровой зависимости.

Игромания – зависимость, в результате которой человек не может вести нормальный образ жизни, так как все свое время игроман стремится проводить за играми.

ИИ, АИ (англ. artificial intelligence, AI) – специальная часть программного кода игры, отвечающая за действия игровых персонажей, находящихся под управлением компьютера.

Имб, имба (англ. imbalance - дисбаланс) – определение относится к чему-то очень крутому в проекте, не вписывающемуся в игровой баланс. Это может быть какой-то класс, перс, невероятно крутое умение или предмет.

Инстанс, инста (англ. instance - случай) – в ММО локация, которая подгружается лично для группы.

Инстант килл (англ. instant kill) – мгновенное убийство. Любой ваншот является инстант киллом, но не любой инстант килл является ваншотом – смерть может наступить и в результате ганга.

Кайт (англ. kite - [воздушный, бумажный] змей) – процесс атаки противника, когда противник не может дать сдачи (это может происходить как при использовании дистанционной атаки, при непробиваемой броне или при 100% уклонении от атак). При кайте аггро противника должно быть на атакующем (кайтер), тогда как остальная группа может спокойно его уничтожить, не получив урона. Кайт может быть также использован как средство паровоза.

Картридж, карик (англ. cartridge - патрон) – электронное устройство на основе микросхем ПЗУ, на котором находится игра для соответствующей игровой консоли. Кроме ряда преимуществ (хорошая защита от копирования, расширение возможностей консоли, быстрый доступ консоли к контенту игры), у картриджей имеется несколько больших минусов – стоимость производства и быстрый механический износ как картриджа при частой замене игры, так и самого разъема консоли для картриджей. В связи с этим от данного формата производители консолей отказались еще в конце 80-х годов.

Кастер (англ. cast - накладывать [чары]) – персонаж, способный колдовать, творить заклинания.

Квест (англ. quest - поиск) – 1) жанр игры, главной задачей игрока в которых является решение логических задач и головоломок, часто связанных с необходимость изначально найти предметы в доступных локациях, а затем придумать им применение; 2) задание, выдаваемое игроку.

Квик Тайм Ивентс (англ. Quick Time Events, QTE) – один из элементов геймплея в играх. Смысл заключается в том, что на экране появляются кнопки, а игрок должен успеть вовремя их нажать. Иногда требуется быстрое многократное нажатие одной кнопки, или даже одновременное зажатие нескольких кнопок, что иногда превращает QTE в «твистер» для пальцев.

Кемпер (англ. to camp - разбивать лагерь) – игрок в сетевом режиме шутера, отсиживающийся в труднодоступных и плохо обнаруживаемых местах с хорошим обзором локации карты. Из этой позиции игрок проводит внезапные атаки. Такие игроки очень часто воспринимаются как профессионалы или читеры, которыми их нарекают неумелые и незнающие игроки, проигрывающие матч.

КК – 1) сокр. анг. ok,ok – ладно, ладно. Утвердительный ответ на реплики собеседника, который исключает дальнейшее обсуждение вопроса; 2) парное сокр. от англ. kilo - тысяча. То есть тысяча тысяч, миллион.

Клановая война, клан вар, КВ (англ. Clan War, CW - война кланов) – соревнование между двумя кланами или альянсами в многопользовательской игре, которые часто выражены в вооруженном противостоянии. Обычно клановые войны проводятся по предварительной договоренности или в рамках турнира, проводимого администрацией игрового проекта.

Консоль (англ. console) – 1) игровая приставка, подключаемая к телевизору. Консолями также называют портативные игровые устройства, имеющие собственный дисплей; 2) интерпретатор команд, через строку которого можно напрямую вводить команды для исполнения системой. В играх консоль чаще всего используется для ввода специальных чит-кодов или прямого взаимодействия с движком для внесения правок в игровой процесс.

Контроллер, манипулятор – устройство ввода информации, при помощи которого происходит взаимодействие игрока с виртуальным миром. Бывает очень много разновидностей контроллеров – клавиатура и мышь (стандартно для пользователей ПК), геймпад (используется большинством консолей), датчики движения (например, PS Move и Kinect), сенсорный экран (распространен в мобильных устройствах), и т.п. Разнообразие контроллеров возрастает с каждым годом, предоставляя игрокам все более простые и интуитивно понятные способы взаимодействия с играми.

Контрольная точка, чек поинт (англ. Check Point, CP - контрольная точка) – специальная точка (зачастую никак не обозначенная визуально) на карте, заданная во время разработки игры. При достижении такой точки обычно происходит автоматическое сохранение, хотя иногда чек поинты используют и для других целей (например, отметка об успешном прохождении участка трассы в гонках). Обычно при смерти героя и наличии в игре контрольных точек, игра автоматически загружается на момент прохождения последнего чекпоинта. В некоторых играх, где полное сохранение игрового процесса не предусмотрено, контрольная точка может являться местом респауна героя.

Конфиг (сокр. англ. configuration) – 1) личные настройки пользователя; 2) технические параметры ПК.

Кряк, таблетка, крэк (англ. crack) – специальный файл или программа, позволяющая запускать нелицензионную версию игры. Использование таких программ незаконно в большинстве стран.

Ку (англ. Q) – 1) Краткая форма приветствия в онлайне; 2) сокр. англ. quest – квест.

Кулдаун (англ. cooldown - охлаждение) – время перезарядки способности, предмета или заклинания. Встречаются также кулдауны на игровые события.

Лаг (англ. lag - запаздывание, задержка) – задержка в работе игры, проявляющаяся в виде временного подвисания игрового процесса. Зачастую лаги возникают либо из-за недостаточной производительности компьютера, либо из-за проблем связи с сервером. Постоянные лаги в онлайн играх могут быть связаны с низкой скоростью обмена данными между компьютером пользователя или севером, либо региональной отдаленностью игрока от сервера, из-за чего увеличивается значение пинга.

Лакер (от англ. luck - удача) – игрок, который добивается успеха сугубо благодаря случайному стечению обстоятельств.

Ламер (англ. lame - хромой) – начинающий пользователь. В отличие от нубов, ламеры, как правило, претендуют на звание хорошего игрока/пользователя.

Левел Кап (англ. level cap) – предел развития персонажа, максимальный уровень.

Левел, лвл (англ. level, lvl) – уровень прокачки персонажа или аккаунта. Левел является численной характеристикой, которая повышается со временем, проведенным в игре, либо повышением мастерства. Зачастую для получения следующего уровня требуется набрать определенное количество очков опыта (или аналогичного параметра), причем большинство систем повышения левела сделаны так, что для достижения каждого следующего уровня требуется значительно больше опыта.

Лив, Ливер (англ. leave - покидать) – уход пользователя с сервера во время игры. Уход этот, как правило, добровольный. При этом про игрока говорят, что он «ливнул», а самого игрока называют «Ливер». Как правило, пользователи тогда становятся ливерами, когда игра складывается не в их пользу.

Лич (англ. leech - пиявка) – игрок, который вступает в партнерство исключительно для собственной выгоды, при этом не помогая команде. Когда такое сотрудничество происходит по обоюдному согласию (паровозный поверлевелинг), принято более учтивое определение «Вагон».

Локация – часть игрового мира, территориально отделенная от других его частей.

Лут (англ. loot - грабить) – общее название для предметов, остающихся после убийства моба или персонажа, которые может подобрать герой. Кроме этого к луту относятся найденные в сундуках и аналогичных контейнерах предметы, а также предметы, просто валяющиеся на полу в какой-либо игровой локации. Другими словами, лут – это предметы, которые можно подобрать, после чего использовать или продать/обменять.

Лэйт, лейт (англ. late - поздний) поздняя стадия игры. Термин применяется в основном на МОВА-аренах, где значимость героев либо возрастает, либо убывает со временем партии, тем самым меняя на лэйте паритет сторон.

Мана, МП (англ. Mana) – одна из характеристик персонажа, зачастую используемая в РПГ проектах с фэнтези сеттингом. Запас маны определяет, сколько заклинаний может сотворить герой, или сколько раз он может воспользоваться особыми умениями. Обычно мана отображается как еще одна полоска рядом с полоской жизни.

Маунт (англ. to mount - садиться на(в) транспортное средство) – объект, на котором можно ездить, увеличивая свою скорость передвижения. Автомобиль, лошадь, ящер, страус, летающая голова босса – маунты могут быть самыми разнообразными.

Машинима (англ. Machinima, от machine - машина и cinema - кино) – фильм, создание которого ведется на игровом движке. При этом используются игровые герои, модели, текстуры, локации и прочие ресурсы. Зачастую созданием машинимы занимаются фанаты, так что большая часть получающихся работ – весьма посредственного уровня. Машинима по своей сути является подвидом киноискусства, которое берет вдохновение из игровой субкультуры.

Медиафраншиза (англ. Media franchise) – интеллектуальная собственность, в которую входят персонажи, сеттинг и торговая марка оригинального медийного произведения. Обычно франшизы возникают, когда какой-либо проект появляется в другой форме – например, по игре снимают фильм, или игра создается на основе телевизионного сериала.

Моб (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) – вид NPC, для которого характерно определенное свойство – быть уничтоженным игроком для набора опыта, денег или различных предметов. Для того, чтобы процесс был интереснее, зачастую мобы в это время пытаются убить игрока. Иногда мобы выступают в роли усложняющего фактора при выполнении квестов – в таком случае его убийство может не приносить ничего игроку.

Мод, mod (англ. modification - модификация) – модификация игры, вносящая небольшие правки в игровой процесс, или дополняющая его. Чаще всего моды делают пользователи, хотя иногда разработчики осуществляют послерелизную поддержку своих проектов, выпуская официальные моды. Зачастую создатели проектов сами выпускают инструменты для моддинга, но иногда встречается и создание модов через взлом ресурсов игры.

МТ (сокр. англ. main tank) – главный танк группы.

Мул – персонаж на аккаунте ММО или другой сетевой игры, который создается исключительно для хранения вещей.

Мусор, Трэш (англ. trash) – жаргонное название слабых мобов, адов или лута.

Мутатор – аналог мода, но вносящий лишь незначительные правки в игровой процесс. В отличии от масштабных модов, которые не всегда могут работать параллельно, мутаторы можно использовать одновременно в большом количестве. При этом очень важен порядок, в котором они активируются. Например, если за мутатором «без снайперской винтовки» применяется мутатор «превратить всё оружие в снайперские винтовки», снайперские винтовки исчезают, а всё остальное оружие превращается в винтовки. Если же применить мутаторы в обратном порядке, исчезает всё оружие.

Нерф (жарг. англ. nerf - ослаблять) – ухудшение каких-либо характеристик в новой версии игры. Уменьшение урона танка, здоровья босса или показатели характеристик брони – все это нерф.

Никнейм, ник (англ. nickname - прозвище) – псевдоним, который используется пользователями в интернете и играх. Никнейм может отражать реальное имя, а может обозначать предмет, животное, какое-то явление, может писаться различными символами и сочетать буквы. Используется как имя для игровых персонажей, или при создании учетных записей в различных сервисах.

Ниндзя – игрок, который в гуще сражения занимается сбором лута, открыванием сундуков, забирает квестовые вещи и т.д. Также ниндзей называют тех пользователей, которые при распределении лута на команду претендуют на все вещи, даже не своего класса.

НП, NP (сокр. англ. no problem) – аббревиатура реплики, означающая «без проблем».

НПК, НПЦ (англ. Non-Player Character, NPC) – неигровой персонаж, управление которым осуществляется специальной программой – ИИ. Обычно НПЦ может общаться с героем и является одной из основных возможностей взаимодействия пользователя с виртуальным миром. NPC часто просят выполнить какие-либо задания или предоставляют услугу торговли/обмена.

Нубхант (англ. noob hunt) – охота на нубов.

Нуб (англ. newbie - новичок) – начинающий, неопытный игрок. Чаще всего нубы выдают себя неумелой игрой, или задавая глупые и простые вопросы. Иногда термин «нуб» применяют для того, чтобы оскорбить кого-то после совершения последним какой-то нелепой ошибки.

Нубятня, Нубленд, Нубзона – локация персонажей много слабее уровня игрока.

Нюк (англ. nuke – применение ядерного оружия) – использование всех боевых способностей за короткий промежуток времени. Используется при добивании боссов, ганге или фокусе, чтобы как можно скорее избавиться от врага.

Область действия (АоЕ, Area of Effect) – явление, при котором эффект заклинания или способности распространяется на область. Машет герой мечом, кидает ли он гранату, поливает лужайку градом льда – все это примеры АоЕ.

ОБТ (англ. Open Beta Testing, OBT) – открытое бета-тестирование игры. Принять участие в этом этапе тестирования может любой желающий игрок без каких-либо ограничений.

Овербафф (англ. overbuff) – ситуация, при которой один бафф вытесняется другим.

Олдгеймер (англ. old gamer) – геймер, который предпочитает играть в старые игры. Обычно для запуска старых игр на современных ПК олдгеймеры пользуются дополнительными программами и эмуляторами.

ООМ (сокр. англ. out of mana) – выражение при иссякшей мане – «нет маны». Актуально для хиллеров в ММО и МОВА.

Оффтоп (off topic - «вне темы») – сетевое сообщение, выходящее за рамки заранее установленной темы общения. Например, сообщение, комментарий или пост, не соответствующий теме новости/темы, в рамках которой оставлена запись. Другими словами, в теме или новости про Battlefield обсуждение новых петов в Sims будет оффтопом.

Папа, отец – очень опытный игрок. Синонимы – GM или Госер.

Паровоз или Трэйн (англ. train - поезд) – 1) вид кайта, при котором происходит сбор нескольких противников для дальнейшего их устранения посредством АоЕ-атак; 2) процесс совместного прохождения игры команды из низко- и высокоуровневого персонажей, при котором последний убивает всех противников, в то время как первый (его называют Вагон) получает опыт.

Пасхальные яйца, пасхалки (англ. easter eggs) – оставленные разработчиками игры секреты, не вписывающиеся в общую концепцию игры. Обычно для активации пасхалок в играх требуется выполнение совсем неочевидных действий. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей.

Пати (англ. party - отряд) – группа игроков, объединенных общей целью.

Патч, обновление (англ. patch - заплатка) – файл, вносящий обновления в игру. В обновление чаще всего входят правки найденных после релиза игры ошибок. Кроме этого патч часто содержит небольшие правки баланса и интерфейса, а иногда даже новые элементы геймплея и дополнительный контент.

ПвЕ (сокр. англ. player vs environment – игрок против окружения) – игровой контент, основанный на противостоянии пользователей и виртуальных врагов.

ПвП (сокр. англ. player vs player – игрок против игрока) – в отличие от ПвЕ, такой игровой контент напротив основан на противостоянии игроков: гильдий, фракций или групп.

Перечиповка – замена чипа в каком-либо устройстве. В следствие этого может быть улучшена работоспособность устройства, либо расширен функционал. В игровой тематике обычно относится к перечиповке консолей, после чего становится возможным воспроизведение пиратского контента, или использование контента, рассчитанного для другого региона.

Перк (англ. perk) – способность персонажа, приобретаемая по мере развития героя. Обычно перки присутствуют в РПГ проектах и игрок имеет возможность выбрать желаемый к получению перк при переходе на новый уровень. Перки помогают добиться индивидуальности каждого героя, позволяя прокачать персонажа под используемый стиль прохождения.

Перманентная смерть (англ. permadeath) – или погибель навсегда, крайне популярная фича в roguelike-играх и различных РПГ. Ее суть заключается в том, что после гибели персонажа игра обрывается, и ее прохождение нужно начинать сначала.

Перс (англ. personage) – игровой персонаж. Геймеры используют это сокращение вне зависимости от жанра проекта.

Пет (англ. pet) – животное игрока, которое путешествует вместе с ним.

Пикап (англ. pickup - случайное знакомство) – в ММО играх сбор группы из незнакомых людей.

Пинг (англ. ping) – время отклика сервера на отправленную команду. Пинг очень важен в многопользовательских играх и характеризует скорость, с которой переданная информация серверу влияет на игровой мир. Измеряется в миллисекундах. Чем значение меньше, тем более приятным будет игровой процесс. При слишком больших значениях пинга получать удовольствие от игрового процесса практически невозможно. На пинг влияет как качество канала и его загруженность, так и быстродействие работы сервера с текущим количеством активных игроков.

ПК – 1) сокр. от Персональный Компьютер; 2) сокр. англ. player killer – убийца игроков. В ММО член противоборствующей фракции, который охотится за врагами, которые значительно слабее его.

Платформер (англ. platformer) – игра, геймплей которой заключается в частой необходимости перемещения героя или героев с одной платформы на другую. Зачастую неудачные прыжки между платформами приводят к падению в пропасть и моментальной потере жизни героя.

Паверлевелинг (англ. power leveling) – быстрая прокачка персонажа, при которой эта самая прокачка является единственной целью. Для паверлевелинга используются специальные игровые приемы, как то паровоз или гринд.

Прайм – лучшее время для игры. Некоторые гильдии в ММО назначают свой прайм, и вступая в них, пользователь обязывается присутствовать в игре в заданное время.

Приквел (англ. prequel) – новая часть в серии игр, рассказывающая о событиях, предшествующих по времени ранее выпущенной части. Тем самым разработчики могут более детально рассказать о виртуальном мире и ответить на сюжетные вопросы, появившиеся у игроков после прохождения ранее выпущенной игры серии.

Приставка игровая – специальное устройство, разработанное для видеоигр. Обычно игровая приставка не имеет собственного устройства вывода информации и ее необходимо подключать к телевизору, либо специальному монитору – именно от этой необходимости и появилось название «приставка». На современных игровых приставках также возможно воспроизведение разнообразного медиа-контента, включая возможность выхода в интернет при помощи интегрированного в программное обеспечение браузера.

Прокачка, кач, левелинг – процесс повышения уровня или каких-либо навыков персонажа. Для прокачки обычно используются специальные методики, а иногда специальные программы (боты). Также возможна в некоторых игровых проектах прокачка аккаунта за донат. Самый законный и бесплатный метод прокачки аккаунта в любой игре – выполнение доступных квестов и других действий, за которые выдается опыт.

Протагонист, главный герой – главный герой компьютерной или видео игре. Обычно главному герою, протагонисту, на протяжении всей игры противостоит главный злодей – антагонист.

Профа – может быть синонимом класса в некоторых ММО-проектах (варлок, паладин, ситх и т.д.), либо названием специализации (гербалист, кузнец, швея и т.д.).

Прошивка (англ. firmware - прошивка, микропрограмма) – в игровом понимании прошивкой является программное обеспечение консоли. Обновления прошивки бывают как официальные, так и пиратские. Официальное обновление позволяет использовать новые функции, также без него иногда невозможно запустить более новые игры. Если для игры требуется более новая версия прошивки, она обычно поставляется вместе с игрой.
Использование пиратской прошивки нарушает лицензионное соглашение, но позволяет запускать на игровой приставке пиратские версии игр и дополнительное программное обеспечение, не прошедшее сертификацию у разработчиков консоли. Гарантийный ремонт консолей, на которых когда-либо была установлена пиратская прошивка, не осуществляется.

Разработчик игр (англ. developer) – студия, группа людей или, реже, один человек. Разработчик занимается созданием компьютерных и видео игр. Задача разработчика – создание виртуального мира игры, существующего по установленным законам. После выхода игры разработчик еще некоторое время занимается выпуском патчей, исправляющих ошибки, а также дополнений.

Рак – в сетевом общении, и в частности в игровой среде, человек, явно не постоялец данной темы. В отличие от нубства, раковство очень зазорно, поскольку раки не считают себя новичками в области, пытаясь вжиться в игровую среду, зачастую неумело пользуясь ее терминологией и функционалом.

Раш, рашнуть (англ. rush - торопиться) – быстрое прохождение миссии, без каких-либо остановок. В стратегиях очень распространен прием раша, когда нападение на врага осуществляется в самом начале матча группой дешевых юитов, доступных к строительству практически сразу.

Реир (англ. rare - редкий) – крайне редко выпадающий из врагов предмет. Реир выпадает, как правило, из боссов.

Реконект (англ. reconnect) – восстановление соединения с сервером после его потери. Переподключение к серверу.

Ремейк (англ. remake - переделывать) – обновленная версия игры, созданная на основе более старого проекта. Обычно ремейк имеет более современную графику, а сам игровой процесс и сюжет остается практически нетронутым.

Репоп (сокр. англ. repopulation) – восстановление уже убитых противников. Обычные монстры репопятся за несколько минут, боссы во многих играх не репопятся вовсе.

Рес – 1) сокр. англ. resource - ресурс; 2) сокр. англ. resurrection - воскрешение. Восстановление игрока из состояния смерти посредством помощи другого игрока.

Респаун, респавн, респ (англ. respawn - перерождение) – процесс восстановления персонажа игры после смерти. В зависимости от настроек игры, после респауна у персонажа восстанавливается здоровье, мана, боеприпасы и т.д. Также в РПГ проектах респаун в виде штрафа может забирать часть заработанного ранее опыта или внутриигровой валюты. Обычно респаун происходит в определенных точках на кате, заранее обозначенных дизайнером локации.

Рест (англ. rest - отдых) – восстановление здоровья и маны, требующее прерывания игрового процесса.

Реюз – повторное использование.

Ролл (англ. roll - бросок кубика) – известная система DnD, при которой внутриигровые события происходят согласно случайности броска кубика: какой будет нанесен урон, какой получен лут, и т.д.

Ротат, Ротация (англ. rotation - последовательность) – определенное чередование при использовании навыков или заклинаний. Правильность использования того или иного ротата – вопрос очень спорный, т.к. зачастую характеризует лишь стиль игры пользователя. Но встречаются и совершенно очевидные ротаты, например использование водного заклинания до обжигающего, а не наоборот.

РПГ, RPG (сокр. англ. Role-Playing Game) – жанр компьютерных игр, основанный на настольных играх. Предлагает прокачку персонажа, навыки, получаемый опыт и квесты, а также другие элементы классических настольных игр.

Рейд (англ. raid - набег, налет) – в ММО прохождение инстанса группой игроков. Рейдом может называться и совокупность нескольких объединенных инстансов.

Сало, Сайленс, Молчанка (англ. silence - тишина) – дебафф, не позволяющий игроку или врагу произносить заклинания.

Саммон (англ. summon - вызывать) – способность персонажа призвать существо или другой объект себе на помощь или для компании (пет). Саммонить можно и живых игроков, телепортируя их к себе с другой локации/зоны/уровня. Персонаж, который может творить такие заклинания, называется саммонер.

Сапорт (англ. support - поддержка) – 1) юридическое или физическое лицо, осуществляющее поддержку клиентов; 2) персонаж, роль которого – помощь в ведении боя. Хилеры, бафферы – вот классические сапорты.

Сет (англ. set - набор) – комплект вещей, дающий какой-либо эффект. В случае сбора всех предметов сета, его общий эффект, как правило, сильнее суммы эффектов всех вещей по отдельности.

Сеттинг (от англ. setting - обстановка, помещение, установка, оправа) – определенная среда, в рамках которой происходит действие игры или любого другого художественного произведения. Обычно сеттинг описывает время и место действия, законы мира, населяющих его существ и т.д.

Сиквел (англ. sequel - продолжение) – продолжение какого-либо проекта. Под сиквелом подразумевают продолжение сюжетной линии, а события новой игры развиваются сразу или спустя определенное время с того момента, где закончились события предыдущей игры.

Симулятор – виртуальный имитатор реально существующих алгоритмов и процессов. Симулятор может выступать в рамках жанра компьютерных и видеоигр, например, симулятор автогонок, летчика, фермера или полицейского.

Сингл (англ. single - одиночный) – игра без коллективной поддержки, будь то единоличное прохождение рейда в ММО или сюжетной кампании в несетевых играх. Современные проекты часто предоставляют как сингл, так и мультиплеер.

Системные требования (англ. system requirements) – требования к аппаратному и программному обеспечению для нормального функционирования игры. Если характеристики ПК ниже минимально требуемых, игра может вообще не запуститься, или работать некорректно. Системные требования часто делятся на минимальные и рекомендуемые. Первые обозначают минимально необходимые параметры для запуска игры, а вторые описывают параметры, необходимые для игры на высоких настройках качества.

Скилл, абилити, абилка (англ. skill, ability) – умение героя игры совершать что-либо. Врачевание, сбор трав, почин сантехники – все это абилки. Такие навыки могут быть как пассивными, так и активными. Они могут развиваться с героем или быть неизменными по силе.

Скриншот, скрин (англ. screenshot) – снимок экрана из игры или какого-либо другого приложения. Скриншоты можно создать как внешними приложениями (например, FRAPS), так и в некоторых случаях инструментами самой игры.

Слакер (англ. slacker - лентяй) – игрок, который занимается своими делами во время важного игрового события. Слакерами могут быть пользователи МОВА, которые закупаются на базе во время важного сражения, или игроки ММО, которые куют доспехи или варят лекарства прямо во время осады замка.

Спаункилл (англ. spawnkill - убийство появившегося) – убийство персонажа, который только что появился в точке возрождения. В большей части случаев такое действие не приветствуется в игровом сообществе, так как убийца имеет значительное преимущество за счет лучшей экипировки и готовности нанести внезапную атаку. В большинстве современных проектов есть защита от таких действий, делающая появляющегося персонажа неуязвимым на короткий промежуток времени после респауна.

СС (сокр. англ. miss [мисс ] - терять) – отсутствие вражеского героя на линии в DotA и других MOBA-играх.

Стак (англ. stack - пачка) – несколько однотипных предметов в инвентаре, которые занимают место одного предмета. Если такое происходит, принято говорить, что такой предмет стакается. Стакаться также могут однотипные баффы на персонаже, имея при этом кумулятивный эффект.

02.11.2014

– любой дополнительный материал к игре или иному цифровому контенту. Не изменяет состав игры, а дополняет, чем и отличается от мода.
– учётная запись в любой игре. Некоторые заверяют, что вне аккаунта нет жизни. Риторическое утверждение.
– самое раннее тестирование создаваемой игры. Бывает закрытым и открытым. На закрытое приглашают учёных обезьян, а открытое уже проводят при помощи гомо сапиенс.
– аноним, постящий ерунду на игровых форумах. Анон, как известно – хуже самого распоследнего представителя сексуальных меньшинств.
– поднятие развиваемого игрового объекта на уровень вверх. Отсюда же левел ап. Не говори ап пока не прокачаешь.
– награда за выполнение задания (ачивка), своеобразный погон, лычка, либо медаль.
– ошибка, глюк программы, игры, которую можно использовать в корыстных целях. Баги бывают разной степени вредности и полезности.
– блокировка аккаунта игрока, временное или вечное удаление с форума или игры. Девки в баню, я на баню и ногами тарабаню.
– положительное колдунство, наложенное на персонажа или любой объект, после которого тот получит определённые положительные свойства. «Я тебя баффил, а ты меня нет» – смертельная обида ролевика.
– то же, что и альфа-тестирование, но уже на предпродажной стадии. Многочисленные бета-тесты – попытка лишний раз попиариться.
– бижутерия, как мужская, так и женская в виде браслетов, колец, серёг, надеваемых не персонажей. Геймеры надевают баффовую бижу и идут рашить мобов.

– определённый способ настройки персонажа, под достижение специальных целей. Удел особо хитрожёлтых ролевиков.
– привязка клавиши к особой команде. «Тиму забилдил» – значит, одной клавишей выбрал коллектив персонажей («тима» – команда).
– объект, персонаж, управляемый искусственным интеллектом. Данный текст также пишет бот. Введите слово «Эйяфьядлайёкюдль», чтобы подтвердить, что хотя бы вы не бот.
– ускорение, увеличение каких-либо характеристик. Пришло из гоночных симуляторов. Буст без баффа – гринд на ветер.
– случайное событие, повлекшее гибель всей команды, армии, флота и т.д. «Что-б тебе вайпнуться» – грозное проклятие геймеров.
– выстрел, удар, полностью снимающий всё здоровье и уничтожающий персонажа. Ваншот – вежливость королей.
– особо ненавистный враг из вражеского альянса. Скажи мне, кто твой вартаг, и я скажу тебе кто ты.
– уничтожить, сравнять с землёй до основания. В свою очередь «запилить» – сделать, преподнести на блюде. Пошло от знаменитого «дверь мне запили».
– инструкция по эксплуатации, руководство по прохождению, раскрывающее секреты игры. Обычно пишут те, кто эту самую игру в глаза не видел. Хотя, на самом деле, не гайд, а гид, но кого это волнует.
– ничего не имеющее общего с одноимённой рекой в Индии. Ганг – убийство противника толпой союзников. Отличается от раша, тем, что противник всегда один.

– конец игры. Это то, что видели олдфаги, когда их в очередной раз убивали в Doom 2.
– это явно не вы. Это я, хотя, это и не я тоже. Геймер – поклонник видеоигр. Делится на классы, питается плохо, либо толст, либо худ, личной жизни нет и неизвестно. Как размножается тоже не ясно.
– однообразная, монотонная прокачка. Чистили в одиночку картошку на роту солдат с утра и до обеда? Тогда вы знаете, что такое гринд.

– урон, наносимый оружием. Именно дамагом чаще всего меряются друг перед другом заядлые фанаты ММО.
– подземелье или пещера. Как правило, чертовски опасное место. В них ни черта не видно и в одиночку туда ходить нельзя.
– то же, что и бафф, только наоборот. Наложить дебафф – наложить негативное заклинание. Бутылка кефира – это бафф, бутылка самогона, выгнанная из лежалых опилок с южной стороны угольного сарая дяди Паши – дебафф.
– дополнение к игре, как правило, платное. Разработчики наживую отрезают у готовой игры куски, чтобы потом продавать.
– внесение денег игроком в кассу создателей, де юре, бесплатной, а де факто, платной, ибо без доната (внесения денег на счёт) нормально поиграть не получится. Тема доната пробуждает главные холивары между геймерами.
– выпавшие с поверженного противника предметы. Фактически – трофеи. Французы в своё время столько дропнули лута с Москвы, что не унесли и были заслуженно выпилены на старом смоленском тракте.
– зерги – злобные, но относительно слабые существа из StarCraft, отличаются высокой плодовитостью и, как следствие, зерграш – атака огромным количеством юнитов. «Трупами закидали» – это про зергов.
– яркое, необычное событие в игре, как правило, в виде конкурса, акции в честь какого-либо праздника. У некоторых проектов семь ивентов на неделе.
– искусственный интеллект, который управляет персонажем, объектом и т.д. Некоторые ИИ гораздо умнее большинства ваших знакомых и друзей.
– невероятный, выдающийся из общей картины объект: оружие, экипировка, пет или сам герой. Нередко имбы – тёмное порождение читеров.
– атака беспомощного противника, неспособного сопротивляться. Случается, как правило, после мощного дебаффа. Закайтовать – одновременно и почётно и позорно.

– создавать заклинание. «Я кастую файер-бол» – вертится в голове отважного ролевика, который не выучил урок, и которого зовут к доске.
– задание, которое кто-либо даёт геймеру для выполнения. Квесты делятся на любимые и нелюбимые. Любимые – это когда нужно соблазнить дочь короля эльфов, а нелюбимые – это когда мамка заставляет пойти помыть посуду, поцеловать бабушку, почистить зубы и т.д.
– игрок, прячущийся в труднодоступных местах с хорошим обзором, откуда приятно ваншотить фраг за фрагом. Часто считаются по ошибке богомерзкими читерами.
– устройство для управления игровым процессом в видеоконсолях. Наши бабушки называли их раньше джойстиками.
– содержание игры, её наполнение. «Контент романа «Тихий Дон» переносит нас во времена, когда белые агрились с красными, а лично Григорий Мелехов выполнял квесты на Первой Мировой».
– игровая приставка. PlayStation, Nintendo, Dendy – консоли. Xbox – не консоль, а ошибка природы.
– процесс накопления в инвентаре полезных предметов, как правило, благодаря умениям кузнеца, алхимика, мага. В буквальном переводе – ремесло. Большинство геймеров в реальной жизни абсолютно некрафтопригодны.
– критический удар. Не ваншот, но очень похоже.
– небольшая программка, позволяющая запускать пиратским образом краденные игры. Крякнуть игру, значит, взломать оную. В свободных западных странах за кряканье садют в тюрьмы на много лет.
– время, необходимое на перезарядку оружия или способности. В реальной жизни для ускорения кулдауна, говорят, помогает некая «виагра».
– досадное притормаживание игры. Случается, как правило, по трём причинам: сервер глючит, интернет сбоит, мамка денег на новый комп не даёт.
– плохой игрок, начинающий или хронически не умеющий играть. Для рядового геймера все, кто играет лучше него – читеры, все кто хуже – ламеры.

– уровень вашего персонажа, аккаунта, объекта. Чем выше уровень, тем сильнее обостряется чувство собственной важности у геймера.
– игрок, затесавшийся в коллектив с целью побираться, просить и ничего не давать взамен. Редиска, в общем.
– трофеи, различные полезные и не очень предметы. Отличается от дропа тем, что не обязательно должен выпадать из врагов. Несмотря на, что дроп и лут – термины, обозначающие почти одно и то же, фраза «дропать лут» более чем популярна.
– поздняя стадия игры, когда уже всё ясно. Шапочный разбор.
– условный объём магии. Чем больше маны, тем чаще и больше заклинаний может накастовать маг. И да, не стоит путать с манной, которую евреи ждали в Синайской пустыне.
– фактически ездовое животное, либо иной объект, на котором можно быстрее передвигаться. Семён Михайлович Будённый, к примеру, командовал маунтовой армией в бытность свою.
– персонаж, управляемый ИИ, в которого заложена особая функция – убиться о главного героя, дать ему квест и т.д. Мы часто видим их в магазинах, общественном транспорте, на улицах.
– программа, модифицирующая игру, порой, до неузнаваемости. Большинство геймеров мечтает о модах в реальной жизни: «мод доступных девушек», «мод бесплатного пива» и т.д.
– массовая, многопользовательская онлайн-игра. Все знают, что кроме как в ММО жизни нет.
– смена свойств оружия до полной беспомощности. Происходит, как правило, в результате обновлений в игре, когда разрабы решают, что вот этот меч слишком крут, его нужно понерфить, а то он портит баланс. У мужчин, имеющих вредные привычки нерф наступает гораздо быстрее, чем у тех, кто воздерживается от всего.
– ваш псевдоним в игре. Чем более грозный и отважный ник, тем более хил, немощен и хрупок его обладатель.
то же, что и моб, только, как правило, NPC – разговорный моб. Если с вами заговорил кассир в супермаркете, знайте, она не бот и не моб, а самый настоящий NPC.

– слабый, хронически не обучаемый игрок. Отличается от ламера, тем, что у ламера может быть шанс по причине хотя бы малого времени игры, а нуб – хронический неудачник.
– родившийся в 1999-м году, человек, который «скучает по 90-ым». Молодой человек, не знающий, что такое Сюбор, Спектрум и какая связь между карандашом и аудиокассетой.
– старый ньюфаг. Этот помнит, ситро в автоматах по 5 копеек, пионерские галстуки, молодую Памелу Андерсон и игру про «Волк ловит яйца».
– спрятанный разработчиками в игре сюрприз, с определёнными намёками. Как правило – бесполезная, но весёлая вещь, приблизительно как весь этот список.
– компания, идущая в рейд на босса или в данжен. Без пати не дропнешь и лут из данжена – гласит старая русская поговорка.
– программа, добавляемая в игру со стороны разработчиков, добавляющая новшества или устраняющая недостатки. Патч – заплатка, которую шьёт на проданный кафтан нерадивый портной.
– бои персонажа против ИИ. Сойдёт, как способ прокачки, хотя настоящие геймеры предпочитают только ПвП.
– бои против персонажей, управляемых реальными игроками. Более действенен, как способ самоутверждения. Настоящие геймеры врут о том, что предпочитают только ПвП, ибо страшно.
– умение персонажа, получаемое по мере его развития. В реальной жизни геймеры указывают свои пёрки в резюме.
– персонаж, ничего не имеющий общего с жителем Персии, который, как известно, называется не иначе как персик.
– питомец-животное, который принадлежит вашему персонажу. Может быть как крайне полезен, так и крайне бесполезен. В то же время, большинство геймеров сами являются беспросветными петами в своей семье.
– время отклика сервера на поставленную игроков команду. Выражается в зависании и торможении процесса. Чем ниже пинг, тем меньше задержка между командой и её выполнением. Кличко, когда проиграл Льюису, оправдывался, дескать, у него пинг был высокий.
– оскорбительное название нуба. Считается, что у плохих игроков вместо рук клешни. Чаще всего раки собираются на Миду, хотя достаточно много их и в некоторых танковых симуляторах.

– заранее согласованная массированная атака на позиции противника, который ожидает атаки везде и по чуть-чуть, а получает в одном месте, но очень сильно. Рашить можно только с хорошей командой, ибо обычно раш портят раки и олени.
– возрождение погибшего героя. Точка респауна – место возрождения. Раньше игры были без респауна, но потом его придумали для того, чтобы дети не обижались и не плакали.
– отдых, восстановление здоровья персонажем. В реальной жизни понятие реста регулирует Трудовой Кодекс.
– ролевая игра, заключающаяся в прокачке вашего персонажа, который может быть кем угодно, начиная от зомби и заканчивая танком. Часто геймеры, сами того не ожидая, попадают в армию, когда говорят в военкомате, что больше всего любят РПГ, ибо все знают, что РПГ это ручной противотанковый гранатомёт.
– небольшое путешествие группы персонажей, собравшихся в надежде на трофеи и получение опыта. Рейды характерны тем, что в процессе их выполнения геймерам нельзя отлучиться ни на миг, поэтому отхожее место всегда находится рядом.
– поддержка в игре со стороны администрации. Также класс бойца, отвечающего за поддержку остального коллектива. Умелый саппорт на вес золота.
– одиночное прохождение без всякого похабного мультиплеера.
– часто путают с пёрком. Скилл, в отличие от пёрка, может быть и пассивным и активным. Хотя на самом деле, кроме Билла Гейтса никто не знает чем пёрк отличается от скилла.

– сохранение кадра из игры в виде картинки. Чтобы сделать снимок экрана, достаточно нажать на клавиатуре PrintScreen и вставить изображение в графический редактор. Консольщики пока что сидят без возможности скриншотить. Так им и надо.
– статистика героя. Его биография, где указаны все подвиги, количество битв, побед и т.д. Многие геймеры испытывают сексуальное возбуждение, когда изучают стату собственного перса.
– способ прохождения игры, заключающийся в скрытном перемещении с минимальным шумом. Когда вы идёте ночью к холодильнику – это стелс высшего уровня.
– сохранение игрового прогресса. На консолях типа Денди сейвов не было и это было правильно. Теперь же многие забывают, что в реальной жизни засэйвиться нельзя.
– персонаж, чья задача – принимать на себя удар врага, прикрывая тем самым группу. Николай Валуев – яркий пример данного типа персонажа.
– особая программа, позволяющая активировать в игре бессмертие, вечные патроны, невидимость и т.д. Без трейнеров человечество никогда бы не прошло Blade of Darkness.
– игра – симулятор поединка, как правило, врукопашную. Мортал Комбат – это файтинг. Если вы никогда не побеждали Шао Кана на харде, значит вы неудачник по жизни.
– получение удовольствия от игрового процесса. «А я играю просто ради фана» – говорит безнадёжный нуб, которого упрекают по поводу того, что у него стата не такая, как надо.
– процесс получения внутриигровых ценностей, предметов и опыта за счёт боёв. Из фарма состоит 100% всех MMORPG.
– не связанные с темой сообщения на форумах. За флуд можно отправиться в бан. Флудеры и спамеры когда-нибудь должны быть преданы анафеме в РПЦ.

– ликвидированный персонаж, которым управлял реальный человек, а не ИИ. Убил чьего-то персонажа – получил фрага. Убил двоих – ты фрагохантер, убили твоего: сам превратился во фрага.
– почти то же, что и ваншот, но, в отличие от ваншота, не всегда бывает смертельным. А по факту – выстрел в голову персонажу. Впрочем, как и в реальной жизни, у некоторых голова – не жизненно важный орган.
– персонаж, умеющий исцелять. Сходите в ближайшую общественную поликлинику: она забита хилерами.
– секретный код, при введении которого в игру, можно получить вечные жизни, броню, патроны и т.д. Читеры – главная беда всех ММО.
– то же, что и лут. Экипировка и оружие вашего героя – это и есть шмот.
– игра от третьего или первого лица, где все вопросы решаются исключительно стрельбой. Из телепередачи Дом 2 получился бы отличный шутер.
– опыт вашего персонажа или иного развиваемого вами объекта. В реальной жизни перки и скиллы не всегда приходят с экспой. Иногда экспа приходит одна.
– жанр видеоигр, в котором минимум разговоров, а максимум движения. Бывают экшены, совершенно без стрельбы и убийств, так что путать не стоит.
– эпичное событие, эпичное оружие, эпичный персонаж. Эпик – что-то очень хорошее. Эпик, это когда вас случайно заперли в кондитерской на ночь и у вас нет диабета.
– пользователь. Самый заурядный и обычный пользователь любой игры или программы. Отсюда пошло «юзать», «заюзаная». Быть юзером не престижно, но не так зазорно, как ламером.



THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама