THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама

Пошаговое руководство и прохождение игры Call of Duty, зомби, многопользовательский режим, поиск и секреты.

Ждите обновлений

Добро пожаловать в пошаговое руководство и руководство по Call of Duty: WW2 , в котором мы сосредоточимся на сетевом режиме и, прежде всего, на совместной борьбе с зомби, потому что именно здесь ждут самые неочевидные элементы игры.

Мы также представляем здесь список и расположение поисковиков из сюжетной кампании и описание перехода игры.

Последняя версия популярной серии шутеров от Activision уникальна прежде всего потому, что она возвращается к корням. Call of Duty: WW2 снова является периодом Второй мировой войны — как в первых частях серии.

Мы будем бороться в первую очередь на европейском фронте, что связано с возвратом культового оружия. Опять же, давайте возьмем пистолет-пулемет Томпсона или винтовку M1 Garand.

Серия возвращается к корням. В нашем путеводителе по Call of Duty: WW2 , в связи с прощанием с футуристическим конвертом, вы не будете читать о реактивных пакетах и ​​бегаете по стенам — вопреки некоторым опасениям мы не имеем дело с альтернативной версией исторических событий, и создатели хотели реалистичного представления о войне (по крайней мере, в режиме истории).

Множество фрагментов в мульти, приятной игре и приятном руководстве для чтения — давайте начнем.

Прохождение игры Call of Duty — Описание перехода

В этом разделе руководства мы приводим описание прохождения всех 11 миссий в кампании Call of Duty: WW2. Мы также указываем, как выполнить все героические действия, с которыми мы сталкиваемся при выполнении задач.

Выводы и секреты Call of Duty: WW2

Ниже перечислены все сувениры — из кампании Call of Duty: WW2. Мы указываем их местоположение и прилагаем полезные скриншоты, которые позволят вам не пропустить ни одного объекта.






Call of Duty: WW2 — сувениры # 7: Фабрика смерти
Call of Duty: WW2 — памятные вещи # 8: Хилл 493
Call of Duty: WW2 — сувениры # 9: Наступление в Арденнах
Call of Duty: WW2 — сувениры # 10: Засада
Call of Duty: WW2 — сувениры # 11: Ren

зомби Call of Duty: WW2

Здесь вы найдете подробное описание режима с нежити нацистами. В руководстве мы даем лучшую тактику, необходимую для преодоления следующих групп существ. Мы также раскрываем, как разблокировать различные скрытые элементы и секреты.
Call of Duty: WW2 — Zombie: расходные материалы, подкрепления
Call of Duty: WW2 — зомби: специальные способности, мода, исследование ворона
Call of Duty: WW2 — Зомби: Пролог
Call of Duty: WW2 — зомби: последний рейх
Call of Duty: WW2 — Zombie: Pack-a-Punch, как обновить оружие

мультиплеер Call of Duty: WW2

Здесь мы приводим описание наиболее важных элементов режима сетевой конкуренции — правила игры, описание классов и талантов. Мы также указываем, какие виды оружия можно использовать в различных ситуациях и объяснять систему ящиков для подачи.
Call of Duty: WW2 — Режим войны
Call of Duty: WW2 — классы, подразделения и оборудование
Call of Duty: WW2 — персонал, поединки, заказы
Call of Duty: WW2 — инвентарные списания, артефакты, социальные очки и жетоны
Call of Duty: WW2 — лучшее оружие и аксессуары

— Завершите сюжетную кампанию. История не особенно длинная, но это хорошая разминка перед борьбой в сети и позволяет вам ознакомиться с работой многих различных видов оружия. В то же время вы также должны помнить, что в сетевом режиме происходит автоматическое восстановление здоровья, отсутствующее в кампании.
— Будьте осторожны с спринтом. В отличие от последних партий серии, спринт Call of Duty: WW2 ограничен. Мы не можем работать на полной скорости без перерыва. Не забудьте использовать его с умом, потому что в противном случае солдат, вероятно, замедлится в неподходящий момент, что может закончиться плохо.
— Помните о команде. WW2 продвигает командную игру немного больше. У нас не так много гаджетов и способностей, чтобы улучшить одинокие записи в количестве убийств. Особенно в военном режиме важно сотрудничество, например, надлежащее использование дымовой завесы или постановка целей.

Прохождение игры Call of Duty — пригласите друзей

Пригласите своих друзей. Если игра со случайными людьми в многопользовательском режиме возможна и довольно безнадежная, то режим Zombie определенно лучше всего включить, когда мы сможем играть с друзьями. Здесь координация и голосовая связь действительно пригождаются. В руководстве основное внимание уделяется сетевым соревнованиям.
— Исследуйте уголки и трещины при игре в однопользовательскую кампанию. Хотя в путеводителе мы показываем самые важные места, где вы будете совершать героические поступки или находить сувениры, вам стоит самим открыть секреты.
— Не беспокойся о коробках. Или микроплатежи. В Call of Duty: WW2 вы не можете покупать лучшие предметы. В настоящее время предметы, полученные из сундуков, допускают только косметические модификации нашего солдата или оружия.

Операция 40

Мы начинаем в баре. Забегает полиция, мы открываем по ним огонь, с пистолета убейте полицейского напротив вас. Затем в кам в руки прилетит М16 с подствольником, будет покруче. Выбегаем на улицу, отстреливаемся от полицейских. Бежим вперед, взрываем машины из гранатомета. Не забыаем занимать укрытия, чтобы не попасть под вражеские пули. Бежим за Вудсом, затем забегаем в аллею и садимся в машину. На машине смываемся оттуда.Первая часть миссии закончена, теперь вторая часть. Нам нужно убить Кастро, для этого необходимо пробраться в его особняк. следуем за Вудсом, остаемся незамеченными. В маленькой будке бесшумно убиваем охранника, идем дальше. Пропускаем грузовики по дороге, идем дальше. когда подойдем к грузовику, увидим врагов. Можно открыть огонь. Затем нас ждет долгая и нужная зачистка особняков и помещений. Когда, наконец, доберетесь до комнаты Кастро, взламывайте дверь и в слоу-мо убивайте его из пистолета. Затем бежим из особняка. Попадаем на поле, бежим через него, вскоре увидим авиаангар. Забегаем туда, садимся в самолет, встаем у станкового пулемета, откуда будем поражать врагов.Спустя несколько мгновений мы понимаем, что нужно спрыгивать с самолета и обеспечить нашим тов арищам прикрытие. Так и делаем. Из крупнокалиберного орудия уничтожаем грузовики. наши друзья улетают, а мы попадаем в руки к солдатам Кастро.

Воркута

Нас отправили в лагерь на Воркуте, чтобы мы там сгнили. Не получится.Миссия открывается дракой с неким Резновым. Он наш друг в Воркуте, занятно. Подходит охранник и начинает лупить Резнова. Это шанс, хватаем камень и по башке охраннику. Все, берем нож, бежим за Резновым. Мы начинаем побег. По пути вырезаем еще пару охранников, подбераем пистолет. теперь будет полегче. Особых хитростей не предвидится, просто бежим за Резновым и попутно убиваем солдат. Встречаемся с громилой Сергеем, он за нас. Двигаемся дальше. Подходим к дверям оружейной, по лестнице забираемся на крышу и из большйо рогатки стреляем по трем башням. Когда работа будет закончена, спускаемся вниз. В оружейной можно будет пополнить боезапас. Двигаемся дальше. Резнову нужно найти сварочный аппарат. Вскоре ему это удается, и мы бежим кбольшой бронированной двери. Прикрывайте резнова, пока он открывает дверь. лучше всего будет держать на мушке выход с лестницы и поворот из корридора. Когда Резнов закончит, берем миниган, который лежит за дверью. Да начнется веселье! Идем за Резновым, уничтожаем противников из минигана. Пройдя сквозь бесконечные корридоры и дворики тюрьмы, убив не одну сотню врагов, бесхитростно и прямолинейно двигайясь, мы попадаем в гараж. Здсь стоят мотоциклы. садимся на один и выезжаем. В руках у нас дробовик, поэтому не стесняемся его использовать против вражеских мотоциклистов и грузовиков с солдатами. Наконец, подъезжаем к идущему поезду. «Эта свобода для тебя, Мейсон!», - кричит Резнов, и не следует за вами на поезд. Он спасает вашу шкуру ценой своей.

Пентагон

Это даже не миссия, это кат-сцена.

Особое задание

Мы начинаем с Вудсом, бежим за ним, подбегаем к двум русским солдатам и бесшумно убиваем. Затем перетащите тело на другую сторону и переоденьтесь. Бежим дальше, видим Боумана и Брукса, они тоже убивают русских. Бежим с нимим в здание. Предстоит скучная зачистка, привычныйдрайв игр этой серии, к сожалению, отстутствует. После того, как закончите, забирайтесь на крышу. Там будут еще несколько противников, убейте их. Вудс дает вам арбалет со взрывчаткой, пора зажигать. Стреляйте по всем солдатам и машинам, которые будут прибывать. Затем стреляем в окно здания, где держат Вивера, выпускается веревка. По веревке спускаемся в ту комнату и быстро убиваем русского, который угрожает Виверу пистолетом. Все, продолжайте путь с Вудсом. Убивайте соперников, не забывайте про укрытия. Ставьте С4 на ракеты, взрывайте. По пути мы найдем ракеты Валькирия, не забудьте подобрать их. Из нее вы сможете уничтожить оставшиеся ракеты. Цельтесь по нижней части ракеты, а не по боковой. Все, теперь начнется ад. Попадаем в какой-то подземный тоннель, где нам нужно будет уничтожать тонны врагов, которые будут прибывать и прибывать. Вы умерет не один раз, это точно. Где-то в середине пути будет чекпоинт. Гранаты будут полезны в уничтожении врагов, также я посоветую АК47. К концу будет еще один чекпонит, после него новые волны противников респаться не будут. Проходите дальше, вы увидите 4 бронированных солдата в противогазах, идущих из пара. Стреляйте по ним. Затем просто бегите в пар.

Морпехи

Тоже довольно скучная миссия. В начале слушаем хорошую песню, пока Вудс высаживается с вертолета, происходит какая-то ерунда, и наш джип переворачивается. На базу нападают враги и прочее, и прочее. Затем по лестнице спускаемся на холм, который занят врагом. Морпехи закричат: «Вперед!». Вудс побежит, морпехи побегут. А вы не бегите. Ни в коем случае, иначе вас поимеют. Стойте за деревянной стеной, снимайте врагов. Затем надо будет бежать к Вудсу и хадсону вниз по холму, что тоже очень непросто. По пути вы втсретите бункер, зачистите там врагов и возьмите патронов.Затем нам нужно будет быстро побежать и запрыгнуть в траншею. После огромного количества у вас это получится, я обещаю. Главное - не ныряйте в воздухе, прыгните по-обычному.На выходе садимся в машину и патрулируем местность, уничтожая танки, а в перерывах убиваем вьетнамцев из гранатомета.

Перебежчик

Получаем дробовик с разрывными патронами. Наша задача - найти перебежчика. У всех врагов тоже дробовики, что ставит нас в неприятное положение. Старайтесь убивать на расстоянии. Далее узнаем, что перебежчик - это Резнов! Нужно добраться до зоны эвакуации. Бежим по улицам, пользуемся поддержкой с воздуха, подрываем зенитку. Обороняем позицию до прибытия вертолетов. Становитесь за станковый пулемет и отстреливайте противников. Когда появится танк, садитесь за баррикады и ждите лодки.

Числа

Играем за Хадсона. Задача - пытать Кларка, засовывая ему в рот осколки битого стекла, потом бьем его. Когда прибегут враги, укрывайтесь за столиком, а затем взбирайтесь вверх по лестнице, чтобы не отравиться газом. Бегаем по крышам, ближе к концу спрыгиваем вниз и проваливаемся через крышу палатки. Подбираем пистолет и уничтожаем вргоав, садимся в фургон.

Проект «Нова»

Играем за резнова. Следуем за Драговичем. нужно зачистить немецкую базу и найти Штайнера. Зачищаем здание, там его нет, бежим к кораблю. Хватаем Штайнера, вместе с Драговичем проникаем на корабль и находим «Нова-6». На корабль нападают британцы с целью заполучения этого оружия. Выбираемся из камеры, бежим вперед и ставим заряд на «Фау-2». Стреляем по подствеченной трубе и через образовавшийся проход выходим на поверхность. За ограниченное время покидаем корабль.

Виктор Чарли

Приходим в себя в разбившемся вертолете. Убиваем двоих вьетнамцев, ныряем под воду. Выбраться помогает Резнов. Вскоре встречаемся с группой «Виски». В деревне устанавливаем взрывчатку, бесшумно двигаемся дальше, взрываем ее. На крышах гранатометчики, убивайте их в первую очередь. В конце спрыгиваем вниз, в туннели. двигайтесь прицелившимсь, чтобы убивать внезапно появившегося соперника.

Место падения

Садимся на лодку за штурвал. Передвигаемся по реке, уничтожаем войска противника. Высаживаемся, прорываемся по устью реки. Берегитесь снайперов, их можно различить по огоньку.. Возле разбитого самолета ждем напарников, затем идем дальше. В конце самолет обстреливают враги и мы попадаем в руки Драговича.

ОМП

Сначала играем за Моусли. Управляем истребителем. С воздуха мы будем контролировать небольшой отряд. Ничего сложного не будет, просто следуем указаниям.

Затем играем за Хадсона. Ждем, пока пройдет патруль. затем просто следуем за напарниками и повторяем их действия. Покидаем радарную станцию, пока лавина не накрыла ее. Спрыгиваем с горы, раскрываем парашют, приземляемся возле базы врагов. Зачищаем ее, также уничтожаем грузовики с подкреплением. на выхое из базы Нова-6 нас будет ждать серьезный отряд противников, уничтожаем их.

Месть

Вместе с Вудсом освобождаемся из плена. Преследуем убегающего русского. В тоннелях два пути: верхний и нижний. Идем по нижнему, там много пушек. Берите АК-47 с подствольным гранатометом. Убиваем русского и выходим на поверхность. Вертолетную площадку обстреливаем из гранатомета. Затем садимся в вертолет, начинаем вести огонь по противникам. Уклоняйтесь от ракет, они наносят серьезный урон. Когда закончим, высаживаемся в лесах. Продвигаемся внутрь базы противников, уничтожаем врагов. Освобождаем Резнвоа и остальных пленников. Добираемся до Кравченко.

Возрождение

Нужно проникнуть в лабораторию и найти Штайнера. Выбираемся из вагона, убиваем охранника, берем томагавк. Следуем за Резновым. Проникнуть в лабораторию можно с крыши. В лаборатории уничтожаем всех соперников. Добираемся до Штайнера, смотрим сцену.

Затем управляем Хадсоном. События разворачиваются за 20 минут до подвигов Мейсона с Резновым. Из пулемета расстреливаем врагов. Затем нападет вертушка. надеваем защитную маску и передвигаемся быстро, от укрытия к укрытию. Уничтожаем вертушки с помощью самонаводящейся стрелы. Проникаем в лабораторию, находим Мейсона и Штайнера.

Откровения

Кат-сцена, где нам нужно просто идти.

Искупление

Управляем вертолетом, зачищаем палубу корабля. Сопровождаемг руппу, защищаем ее. Когда появится вертолет, держимся от него на расстоянии. Уничтожить его нельзя. Приземляемся у вертолетной площадки. Продвигаемся вперед, убивая врагов. Сбиваем вертолеты из наводящихся ракетниц. Спускаемся в нижние палубы. Находим станцию чисел, останавливаем передачу и, наконец, убиваем Драговича. Поздравляю!

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска.
В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости.
После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение.
Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать.
Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев.
Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине.
Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами.
Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Посмотрев вступительный ролик, вы окажитесь в лодке со своими боевыми товарищами. Совсем скоро начнется первая операция, которая развернется на французской береговой линии. Когда лодка остановится, выбегайте наружу и поговорите с лейтенантом в укрытий, после этого ваша задача прорваться к указанному маркеру, для этого перебегайте с одного укрытия в другое, двигайся хаотично, чтобы вас не подстрелили.

Добравшись к указанному месту, поставьте взрывчатку на бангалор. Для этого перемещайте указатель на круг и нажмите показанною кнопку. После взрыва заходите в бункер. Бегите в окопы по левой стороне, убив несколько противников можете взять аптечки.

Примечание : Шкала здоровья не восстанавливается автоматически, как в других современных шутерах. Для восполнения здоровья необходимо использовать аптечки, которые можно найти или попросить у медика вашего отряда.

Сувенир - здесь можно найти первый сувенир, для этого в конце траншеи сверните направо к пулеметной доту, который обстреливает пляж, внутри вы найдете сувенир. (1 из 3 на этом задании)

Разобравшись с противниками, поднимайтесь по дороге, которая ведет в другие бункеры. Здесь ваша задача зачистить бункеры от неприятеля. Старайтесь перестрелять врагов на расстоянии и только потом подходить и заходить внутрь бункера, в противном случае вы можете попасть в окружение. С первым бункером проблем не будет, держитесь укрытия и разберитесь с охранной.

Подвиг - по пути ко второму бункеры, вы можете заметить, как немецкий солдат пытается убить вашего товарища в рукопашном бою. Убейте врага, чтобы получить свой первый подвиг. (1 из двух на этом задании).

На подходе ко второй точке, будьте осторожны, на выходе установлены вражеские пулеметы. Бросьте дымовою гранату, чтобы проскочить мимо них. Дальше пробивайтесь к третьему бункеру, там на вас нападет огнеметчик, убив его вы можете взять его оружие.

Сувенир - не спешите бежать к четвертому доту, сперва пройдите влево и вниз (откуда пришли). Дверь которая была закрыта ранее будет открыта, а внутри вы сможете взять второй сувенир. (2 из 3 на этом задании).


Подвиг - на пути к четвертому бункеру в помещении вам нужно вновь спасти своего товарища от врага. Как и прошлый раз просто убейте противника, так вы получите подвиг (2 из 2 на этом задании).


Теперь вам осталось добраться до последнего пятого бункера, где на вас набросится немецкий солдат. В этот момент активируется режим QTE, где вам необходимо нажимать кнопки которые изображены у вас на экране. Закончив схватку, проверьте Цуссмана, затем развернитесь и убейте врага из пистолета. После этого вашей задачей будет спасение Цуссмана, его необходимо перетащить в ближайший медпункт. Перетащите своего товарища через боковое отверстие бункера. На улице необходимо будет отстреливаться от вражеский солдат, старайтесь стрелять в голову. Добравшись до указанного места, ваша задача сменится на другую. Теперь вам необходимо уни чтожить вражескую артиллерию, которая обстреливает пляж. Отправляйтесь в сторону указанного маркера, обнаружив два дома (большинство противников сидят в правом). Зачистите их от врагов, а затем укрепите свою позицию на первом этаже (много укрытий) или на втором, где есть пулемет и можно вести огонь по наступающим солдатам.

Сувенир - обратите внимание откуда появляются немецкие солдаты (справа от вас, пулемет туда невозможно развернуть), в этой направление на столе будет лежать сувенир. (3 из 3 на этом задании).

Вам остается только продержаться до прибытия ваших союзников. После уничтожения вражеской артиллерии, возвращайтесь в медпункт, чтобы закончить операцию.

Операция "Кобра"

Ваша цель: взять Мариньи, Франция, для того чтобы открыть прямой путь до Парижа.

Сувенир - как только начнется задание, обратите внимание на двух солдат, который стоят возле бочек. Там можно найти сувенир (1 из 3 на этом задании).

После прыжка на танк вы будете двигаться в сторону Мариньи. Появятся немецкие бомбардировщики, которые уничтожат пару танков. Поблизости есть несколько огнестрельных орудий, которые нужно будет уничтожить, а также одна зенитная установка, которая позволит разрушить самолета противника. Перегруппируйтесь в указанном месте, а затем зачистите амбар, который захватили немцы. Справа от сарая есть дорога, по которой вы должны следовать к следующему маркеру, прячась в укрытиях. Рядом со стеной есть окно, которое является отличным местом для уничтожения противников. По дороге влево укрытий будет меньше, но и немцы находятся в более уязвимом положении. В любом случае, как только закончите с ними, то поднимитесь наверх. За сараем расположено поле со стогами сена. Именно отсюда немцы попытаются контратаковать вас - перестреляйте их всех, используя сено как укрытие. Двигайтесь вперед, пройдите через лесную полосу, где вас попытаются остановить некоторые противники.

Подвиг - когда вы увидите, что вражеский солдат сдается, подойдите к нему и прицельтесь, когда шкала заполнена вы примите его здачу и заработаете подвиг (1 из 3 на этом задании).

Сувенир - идя по тропе, которая ведет к зенитному орудию, рядом вы обнаружите хижину, внутри лежит сувенир (2 из 3).


Разрушив бомбардировщики, вам придется пробраться к немецкой тяжелой артиллерии, пытающейся уничтожить союзные танки. Следуйте за Пирсоном вдоль дороги и пройдите к точке обзора. Остановитесь, чтобы пополнить боезапас, а затем спрыгивайте вниз и зачистите все окопы, где находятся сразу две огневые позиции с противотанковой пехотой. Возьмите снайперскую винтовку в нужной точке и стреляйте по красным канистрам топлива (это будет тогда, когда вы войдете в здание и поднимитесь наверх). Либо просто стреляйте по каждому противнику в трех окопах. Когда все три позиции будут зачищены, танки начнут движение вперед. Спрячьтесь за одним из танков и двигайтесь следом, используя его как прикрытие от пулеметных точек. Не забывайте, что вы можете отбрасывать в сторону вражеские гранаты. Как только ваши танки достигнут определенной точки, то смогут уничтожить пулеметные позиции нацистов, позволяя вам перейти к следующей области.

Сувенир - уничтожив орудия, подойдите к дальнему справа и спуститесь вниз. Здесь можно найти противогаз солдата это и будет последним сувениром на этом задании.

Подвиг - забрав противогаз, посмотрите налево - там ваш союзник в опасности, спасите его убив противника (2 из 3).

Ваши танки будут остановлены очередными ПАКами, поэтому придется зачистить соседний амбар и найти хорошую позицию для снайпера (на втором этаже). Подойдите к сараю справа и уничтожьте всех врагов, окружающих его - либо идите к сараю слева. Во втором сарае есть пулеметная точка, поэтому будьте осторожны. Справа от пулеметной точки находится красная канистры - выстрелите в нее, чтобы взрывом убить пулеметчика. Из сарая разберитесь с тремя ПАКами, стреляя из снайперской винтовки по канистрам или по каждому противнику отдельно. Не забывайте, что, зажимая левый Shift, вы можете задерживать дыхание.

Подвиг - разрушив ПАКи, пересеките вражеские окопы, там вы встретите Пирса. Столкнувшись с врагами которые пытаются сдаться, пощадите их чтобы получить подвиг (3 из 3).


После перегруппировки с Пирсоном вы обнаружите, что отряд «Чарли» оказался в окружении немцев. Вы будете помещены в джип - нужно ехать как можно скорее, чтобы успеть спасти их. Маркер в нижней части экрана со шкалой - это не таймер. Полоска показывает вероятность вашей встречи с «Чарли» исходя из того, как быстро вы едете. Врезаясь в препятствия, вы будете замедлять движение. Спустя несколько секунд управления автомобилем Дэниелс передаст руль Цуссману, и вам придется отстреливать из пулемета противников на вражеских машинах. Попав в деревню, убивайте фашистов, пока окончательно не убьете их.

Цитадель

Ваша задача захватить церковь, а затем подняться на колокольню, чтобы сверху прикрывать своих союзников. Там же вы найдете снайперскую винтовку с оптикой. Двигайтесь через Мариньи, чаще используйте дымовые гранаты, чтобы вызывать минометный обстрел всегда, когда это возможно.

Сувенир - разобравшись с врагами, недалеко от начала задания, на втором этаже около лестницы справа находится небольшой медальон, висящий перед картиной выпуклой стены, возьмите его чтобы получить свой первый сувенир на этом задании (1 из 3).

Подвиг - когда появится вражеское подкрепление, продержитесь до появления вездеходов. В этот момент, окажите первую помощью своему товарищу из отряда (1 из 1).


После уничтожения немцев на вездеходах, двигайтесь в указанное место и встаньте за пулемет. Вас попытаются контратаковать фашисты, которые появятся с левой стороны экрана. Пулемет наносит огромный урон, и достаточно хорошо экранирован, чтобы защитить вас. Но если у вас возникли проблемы с определением противников, то попросите Пирсона указать цели.

Как только войдете в церковь, то увидите ящик с боеприпасами, который нужно использовать для их пополнения. Когда сделаете это, то со второго этажа по вам откроет огонь пулеметчик, да и несколько других противников появятся на первом ярусе. Идите к правой части церкви и методично продвигайтесь к видимым целям, убивая одного за другим. Откройте дверь во внутренний двор церкви, предварительно перезарядив оружие.

Сувенир - расправившись с врагами в церкви, идите в правую сторону здания, здесь около ямы от взрыва есть небольшая ниша, где лежит сувенир (2 из 3).


Часть ваших союзников покинет церковь, чтобы уничтожить зенитные орудия, в то время как вы и парочка других солдат должны будете подняться на колокольню и прикрыть тех, кто вышел наружу. Поднимитесь вверх по указанной лестнице, а затем доберитесь до вышки и подберите снайперскую винтовку. Перед мешками с песком убейте четырех-пятерых немцев. Далее враги появятся с левой стороны площади, а вы постарайтесь первым убить того, что с огнеметом. После три снайпер в зеленом камуфляже будут на втором и первом этажах здания напротив. Чуть позже прибудут три вездехода вместе с артиллеристами. Убейте последних, а уже после займитесь остальными. Цуссман пробьется по улице к зенитному орудию. На втором этаже здания справа появятся враги - перестреляйте их всех. Как только зенитное орудие будет уничтожено, вашу позицию обстреляют немцы. Некоторые союзники погибнут, а как только вы будете сбиты с ног, то выполните простые QTE-действия, чтобы увернуться от падающего колокола. Спустившись вниз по лестнице, вы будете пойманы в ловушку упавшей на ногу балкой. Так начнется другая QTE-сцена. Когда уберете балку с ног, то следуйте вниз и покиньте церковь прежде, чем свалится колокол. После успешного побега нужно будет удерживать позицию, убивая немцев, контратакующих через площадь.

Сувенир - спрячьтесь в укрытии справа, там вы обнаружите большой объект с которым можно взаимодействовать (около мешков с песком). Это последний сувенир на этом задании (3 из 3)и последний сувенир на локации.


Немцы будут бежать как по левому, так и по правому флангу. Слушайте Пирсона и Стайлза, чтобы узнать, с какой стороны врагов больше. Есть оружие и аптечки, разбросанные по локации. Не забывайте, что порою подобрать новое оружие куда быстрее, нежели перезарядить то, что находится в руках.

В этом задании вам придется вести бой на укрепленном поезде и преследовать его, все для того чтобы остановить его. Одной из особенностью этого задании, является то что ее можно пройти двумя простыми способами: скрытно и атакой в лоб. Продвигайтесь к отмеченной цели, если вас обнаружат начнется отчет до поезда - вам нужно спешить успеть на него Чтобы действовать скрытно, вы должны не спешить и медленно двигаться от одной цели до другой. После кат-сцены подкрадитесь сзади и убейте снайпера, нажав на клавишу Q. Появится грузовик с офицером - он будет отмечен как главная цель - пристрелите его, а союзники разберутся с двумя остальными врагами. Следуйте за Кроули через окно внутрь здания, где из коридора слева появится немец. Убейте его скрытно и даже не вздумайте стрелять по двум фашистам за окном - они вам не нужны.

Сувенир - возле окна, в комнате с левой стороны находится еще один немец. Не переживайте - один из ваших союзников прикончит его. После того, как окажетесь на другой стороне дома, поверните влево, чтобы обнаружить трех беседующих нацистов. Убейте их быстро, чтобы никто не предупредил остальных. Затем загляните в корзину, где лежит первый сувенир. (1 из 3)

Пройдите в область снизу, где будет сразу несколько маршрутов, по которым можно пройти просторное поле перед домом. Лучше всего двигаться по левому краю. Когда будете в лагере, то заметите въехавший сюда джип. Не стоит спешить - подождите, пока все противники не пройдут мимо, во двор дома, после чего останется убить двух врагов - одного около грузовика, а другого - у стены впереди. Подождите, пока два немца не разойдутся разными маршрутами. Можете использовать даже огнестрельное оружие - оно очень мощное и тихое (с глушителем). Как только проберетесь через отверстие в стене слева, то окажетесь во второй области с костром в центре. Убейте немца снаружи, перед собой - те, кто находятся внутри, вас не заметят. Затем убейте противника внутри дома. К тому времени может подойти другой враг, который осмотрит тело своего напарника, лежащее на улице. Убейте его, а затем разберитесь с тем, который стоит по ту сторону костра.

Сувенир - войдя в дом, прямо в комнате будет сувенир, он лежит на пианино в виде ожерелья. (2 из 3).


Пройдите внутрь, как только окажетесь в следующем районе, то вас автоматически обнаружат враги, что прервет скрытное прохождение задания и превратит его в настоящую погоню за поездом. Для начала нужно будет зачистить весь двор от противников прежде, чем закончится обратный отсчет, оповещающий о том, что поезд уехал. На улице будет очень много врагов. Бросьте гранату, что позволит уничтожить часть из них. Далее побегут собаки, которые незамедлительно атакуют вас - перестреляйте зверей. Вам нужно попасть в здание через дорогу, в почтовое отделение, откуда можно сесть на поезд. Соберите боеприпасы и аптечки у союзников и попытайтесь убить немцев как можно скорее.

Подвиг - продвигаясь вперед вы можете обнаружить раненного солдата, который лежит на дороге около прохода во двор. Вам необходимо оттащить его в безопасное место, чтобы получить подвиг. (1 из 1)

Значок звезды с круговой, опустошающейся шкалой показывает, успеваете ли вы догнать поезд. Несколько немцев попытаются атаковать вас оттуда, откуда вы пришли, поэтому будьте осторожны. Когда появляется возможность, то всегда берите у Стайлза боеприпасы. Убив врагов во дворе, пройдите внутрь почтового отделения.

Когда зачистите и его, то откройте дверь, чтобы увидеть поезд, стреляющий в вас. Поезд уйдет, а вам придется запрыгнуть в джип и догнать его. Далее езжайте по той дороге, которую видите, стараясь ни во что не врезаться. Цуссман перехватит управление, а вам придется из пулемета убивать противников. Главное обращайте внимание на тех немцев, которые забираются на крышу - у большинства из них будут РПГ.

Сувенир - последний сувенир можно найти, после крушения поезда. Во время продвижения через обломки вы встретите врага, одолев его, посмотрите на ящики справа. Там вы найдете радио - последний сувенир на этом задании. (3 из 3).


Когда крушения поезда остановилось, воссоединиться со своим отрядам, чтобы начать новую миссию.

Освобождение

Побочный ущерб

Здесь вам предстоит заняться освобождением Парижа и играть за двух персонажей. Сперва вы возьмете на себя роль французкой шпионки К амиль Денис, Роуси. Задача которой под прикрытием встретится с генералом и начать саботаж. Во время начала задания вам дадут возможность изучить документы, их нужно хорошо запомнить. Чтобы попасть на охраняемую территорию, подойдите к охраннику и покажите ему документы. Когда появится вопрос о том, зачем вы здесь, выберите «Личные документы ». Вам нужен человек по фамилии Фишер, который одет в серое обмундирование офицера. Он работает под именем Oberst и является вашим шпионом. По всему отелю разбросано множество документов, доступных для изучения. Есть немало человек, с которыми вы можете побеседовать, чтобы получить дополнительную информацию.

Отсюда можно пойти разными маршрутами. Если хотите быстрее добраться непосредственно до шпиона, то перемотайте информацию ниже. Следуйте через вестибюль, за ним слева увидите помещение - войдите в него и проберитесь в комнату в задней части. Вы увидите офицера, изучающего карту.

Спросите у него за Фишера, чтобы узнать о том, что он находится в подавале. Покинув комнату и вернувшись в коридор, идите налево. Вы увидите, как офицер в черной униформе закрывает дверь и начинает идти по коридору. Вы можете либо последовать за ним до места назначения, либо оглушить его, или взломать замок. В любом случае вас не поймают.

Сувенир - здесь за углом находится ванная комната, в которую можно войти. Обыщите здесь все и заберите первый сувенир. (1 из 3)

Спустившись вниз, вы увидите солдата, избивающего женщину - это происходит в боковой комнате. Вы можете войти туда и убить этого солдата, либо оставить девушку в покое - это не подвиг. Пообщайтесь с немецким солдатом около мужчин, играющих в карту - спросите, является ли он Фишером. Он скажет вам, что Фишер поднялся на второй этаж. Также в подвале можно отыскать камеру с заключенным и спящего рядом охранника - взломайте замок на камере. В подвале есть две лестницы. Найдите дальнюю и поднимитесь на второй этаж, чтобы встретить Фишера. Ваш контакт будет у стола. Вы можете спросить, является ли он Фишером, или можете сразу же назвать кодовую фразу. Он проведет вас в боковую комнату и объяснит, что вы появились рано. С ним нужно встретиться позже, чтобы он передал взрывчатку. Он пошлет вас через кабинет Гейнриха. Следуйте по имеющемуся маркеру прямо до офиса коменданта Гейнриха, поднявшись на третий этаж. Войдите в комнату и попытайтесь открыть окно - это приведет к появлению офицера, который сразу же начнет допрос. Вы будете говорить с ним по-английски. Когда он задаст свой первый вопрос, то выберите вариант Шпигель (именно он, судя по документам, послал вас сюда). Комендант опознает Роуси, начнет сбивать с толку, а затем набросится - выполните простые QTE-действия, чтобы схватить кубок и прикончить врага. Как только убьете его, то выберитесь наружу через окно и направляйтесь в военную комнату, где вас ждет Фишер. Как только встретитесь с ним повторно, то подберите с пола чемодан - к сожалению, его поймают. Быстро спуститесь вниз, чтобы встретиться с Кроули. Вас остановит охранник, который задаст вопрос и попросит показать чемодан чтобы вы не ответили он заподозрит вас, но вам поможет напарник. Дальше вы перейдете во двор, который хорошо охраняем солдатами. Здесь вы можете скрытно установить взрывчатку на ворота или выбрав удобную позицию расстрелять противников, выбор за вами, но лучше все же первый вариант. А в правой части двора, в одном из зданий вы обнаружите как допрашивают Фишера, проберитесь в дом и спасите его, в дальнейшем он может помочь вам.

Установив взрывчатку на серверных воротах, вам необходимо заминировать противоположные ворота.

Сувенир - когда вы поставите на северные ворота взрывчатку, откройте дверь на противоположной стороне прохода. Дальше может быть противники, если вы действовали скрытно, если же нет путь будет свободен. Идите наверх, и отправляйтесь в комнату наверху лестницы, там на багаже около кушетки вы обнаружите сувенир. (2 из 3)

Установив взрывчатку на вторые ворота, вы возьмете под управление Дэниелса, задача которого вместе с отрядом пробиться через район и войти в крепость. Пробивайтесь через врагов, не отходя далеко от своего отряда.

Подвиг - Когда вы окажитесь на мосту, там обнаружите раненного, спасите его, чтобы получить подвиг (1 из 2).

Сувенир - В конце моста вы попадете под шквальный огонь пулеметной точки, спрятавшись в укрытия осмотритесь. Неподалеку от вас будет брезент и пустые бутылки, в правой части вы найдете последний сувенир на этом задании. (3 из 3).

Идите по мосту, периодически прячась в укрытиях. В конце моста на втором этаже углового здания, по диагонали от вас, будет пулеметная точка и несколько врагов, у одного из которых есть гранатомет. Используйте укрытие, обратите внимание на брезент и пустые бутылки. В правой части стола находится третий и последний сувенир уровня.


Подвиг - разобравшись с бронетранспортером, который появился. Перегруппируйтесь со своими товарищами и пробивайтесь через дом, вооружившись дробовиком. Убив всех на первом этаже, отправляйтесь на второй, там часть врагов пожелает сдаться - примите их капитуляцию, чтобы получить подвиг.

В итоге вы укрепитесь в одном из зданий, с пулеметом. Ваша задача - остановить наступление немцев, которые пытаются вернуть свои позиции. Когда вашу позицию подорвут, выбегайте на улицу и продолжайте сражение. Возьмите гранатомет и уничтожьте технику противника, так вы закончите сражение.

Фабрика смерти

Союзники переломили ход битвы и теперь ваша задние будет захватить немецкий город Ахен. После кат-сцены, спрячьтесь в укрытии и отстреливайтесь, затем постепенно продвигайтесь дальше. Когда вы подойдите к маркеру и возьмете телефон, вы возьмете под управление танк Ваша задача, доставить танковый взвод на площадь, чтобы оказать помощь союзникам. В этой части задании вы будите управлять танком и вести с него огонь по противникам. На первый взгляд это может показать легким, но не стоит забыть о врагах с гранатометами. Всегда устраняйте опасных противников в первую очередь (они подсвечены и как правило скрываются в домах). Рано или поздно, вы столкнетесь с вражеским танком - "Панзер". В первую очередь сдавайте назад - враг имеет непробиваемую броню спереди, поэтому придется маневрировать среди развалин и атаковать только в заднюю часть танка. Уничтожив его, продвигайтесь дальше, до тех пор пока не столкнетесь с "Тигром", а сзади вас прижмет еще один "Панзер". Первый не представляет большой опасности (просто имеет больше здоровье чем "Панзер"), сосредоточьтесь на уничтожении одного танка, а затем займитесь другим. Расправившись с вражескими танками, вам осталось преодолеть небольшое препятствие в виде вражеского взвода. А за ними уже будет площадь.

Сделав это, попытайтесь подняться на холм, но из здания справа вырвется немецкий «Тигр». Кроме того, на локации позади вас появится еще один «Панзер». Сверните влево и обойдите «Тигр» так же, как делали это с «Панзером». Сосредоточьтесь на уничтожении одного из двух танков, а уже после разберитесь со вторым. Стрелять нужно исключительно в боковую или заднюю часть. По броне и огневой мощи эти танки сильнее вашего, но у американского есть преимущество в скорости.

Закончив бой на площади, следуйте к немецкой крепости - указывает маркер.

Сувенир - после засады с пулеметчиком, возьмите с пианино документ. (1 из 3).

Подвиг - После второго обстрела пулемета, прежде чем зайди в здание с отрядом, окажите помощь своему товарищу. (1 из 3)

Эй, вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно?

Неизвестный взводный, 1918 г.

После выхода демо-версии этой игры она из разряда "а что это такое?" сразу перешла в "самый ожидаемый action по Второй мировой войне". Пророчили, что она сместит с трона "самую голливудскую игру" — Medal of Honor: Allied Assault. Самые смелые даже грозили революцией в жанре. Разработчики поддакивали игрокам, выкладывая на сайте игровые ролики и выкрикивая яркие слоганы: "Победа — дело не одного человека, а многих тысяч". Нас обещали сделать лишь маленьким винтиком в большом механизме войны. Всего лишь счастливчиком, которому удалось выйти живым из чудовищной мясорубки Второй мировой. К сожалению, обещания были выполнены лишь частично.

Call of Duty так и не смогла осилить свой главный тезис: война — дело не одного. Промахов хватает. Вот мы в одиночку устраиваем саботаж на дамбе, по пути уничтожив с десяток зениток и роту немцев. Через пару миссий совершаем дерзкий теракт на линкоре "Тирпиц" и, перебив полкоманды, спокойно уходим на утлом суденышке. К концу игры подвигов накапливается как минимум на целую дивизию. Заниматься воспитанием суперменов — вот ваш удел.

Всю игру не покидает ощущение, что ты — единственный живой человек на планете. Все остальные — лишь марионетки, пытающиеся развлечь вас. Пока вы не изволите тронуться с места, ничего не произойдет. Немцы будут упорно сидеть, дожидаясь, пока их пнет сработавший скрипт. В общем, без вас "крокодил не ловится, не растет кокос". Жесткий контроль касается и карт. Способ прохождения миссии задан заранее. Если вы должны уничтожить минометный расчет, то сделать это можно одним-единственным способом. Особенно глупо такой расклад смотрится во время уличных боев. В городе куча разрушенных зданий, а зайти можно только в те, которые предусмотрены сценарием. Дорога построена, билеты проданы, поезд отправляется. Граждане пассажиры, оставайтесь на своих местах до конечной остановки.

Но все недостатки теряют всякое значение, стоит лишь принять участие в штурме ночного городка с американскими десантниками или в форсировании Волги. Непрекращающийся огонь со всех сторон, взрывы, шум пролетающих самолетов, крики умирающих солдат... Новые отряды снова и снова бросаются в бой, пытаясь добраться до ненавистного дота. Зрелище завораживает и не отпускает до самого конца миссии. Помните шок, который вызвал пляж в Medal of Honor: Allied Assault? Здесь все намного сильней. Пускай мы знаем, что это лишь иллюзия — зато как хороша!

Интерфейс

На этой картинке я постарался собрать основную информацию об игровом интерфейсе.

1 — На компасе отображается расположение союзников (зеленые треугольники) и текущей цели (золотая звезда).

2 — Ваше текущее состояние. Изображение меняется в зависимости от того, в какой позиции вы находитесь: стоите, сидите или лежите.

3 — Индикатор здоровья. Если вас ранят — полоска уменьшится и изменит цвет.

4 — Количество боеприпасов. Первая цифра показывает, сколько боеприпасов в обойме, вторая — общее количество патронов.

Убей меня красиво

В этой главе мы рассмотрим основы игрового процесса.

Персонаж может передвигаться тремя способами.

Бегом — так стремиться к цели можно, только если вокруг все чисто и никто не пытается подстрелить вашу персону. Решив красиво промчаться перед толпой разъяренных немцев, вы быстро превратитесь в решето.

Присев — наиболее удачный метод перемещения: и скорость приличная, и попасть в вас затруднительно. Рекомендую всегда двигаться таким образом, если, конечно, ситуация не требует иного.

Ползком — персонаж пробирается к нужному месту по-пластунски с черепашьей скоростью. Обычно игроки начинают ползти, когда попадают под интенсивный огонь, а укрытий рядом нет. Что и вам советую.

В Call of Duty появилась модная возможность из недавнего action"а Vietcong. Вы вольны стрелять в двух режимах: простом и точном. В первом случае вы ведете огонь с бедра, и разброс пуль оставляет желать лучшего. Им лучше всего пользоваться при зачистке комнат и в маленьких помещениях. Второй режим — с плеча. Точность стрельбы возрастает практически до 100%, но скорость передвижения заметно снижается. Маневрировать практически невозможно. Лучше всего использовать данный режим на средних и длинных дистанциях, когда есть время, чтобы прицелиться. Переход между режимами осуществляется нажатием правой кнопкой мыши.

Также любым оружием можно драться врукопашную. Если внезапно кончились патроны, а противник рядом — имеет смысл врезать ему прикладом. Одного-двух ударов хватает. Впрочем, не стоит расслабляться — немцы тоже обожают колошматить игрока по голове. По умолчанию кнопка удара — Shift . Еще одна особенность, присущая только автоматическому оружию, — вы можете изменять режим стрельбы с одиночного на автоматический. Практического применения данная способность почти не нашла. Только у FG42 при стрельбе с оптикой имеет смысл ставить одиночный выстрел.

Из-за того, что большую часть времени вам придется проводить вместе с отрядом, несколько изменилась тактика боя по сравнению с похожими action. Первое и главное — вы не можете командовать бойцами. Придется целиком и полностью довериться кремниевому болвану. Хотя, может, это не так уж плохо. Бойцы довольно метко стреляют, прячутся на выгодных позициях, а в случае опасности не брезгуют бегством. Кстати, внимательно смотрите, куда побегут товарищи, — обычно именно там находится самое надежное укрытие.

А вот гранаты метать ваши компьютерные вояки толком не умеют. Чужую выкинуть догадаются, а вот своей попасть — ну никак не могут. Еще они не в состоянии использовать аптечку, поэтому вымирают достаточно быстро. Но не стоит печалиться — если ваш отряд целиком положили, через какое-то время из тылов прибежит новое подкрепление. Оно постоянно возрождается, но не может быть больше исходного количества солдат.

Когда отряд устремляется в атаку, старайтесь быть в первых рядах. Так вы избежите большого количества жертв среди своих солдат. Хотя геройствовать тоже не стоит. Если на первых уровнях вы сможете выдержать парочку очередей, то на более высоких — несколько пуль отправят вас на тот свет. Тем более что высокий уровень сложности серьезно увеличивает точность врагов, а также уменьшает количество аптечек и вооружения. Второе, что надо знать назубок: гранаты — лучшее средство против пехоты. Не экономьте их! Сумки с боеприпасами встречаются часто, а больше десяти гранат вы все равно не сможете унести. То есть сумка восстанавливает боекомплект до десяти штук. Остальное пропадает зазря. И потом, немцы часто не замечают прилетевшей гранаты. Это вам не Medal of Honor, где фрицы обладали орлиным взглядом и одинаково хорошо видели днем и ночью.

Третье и последнее — совершать решающие действия всегда приходится вам. Яркий пример. Захват "дома Павлова". Очистив проход, вам нужно первым рвануть в атаку и добежать до дома. Только тогда остальные солдаты устремятся за вами и помогут в бою.

Орудие возмездия

Американское оружие

M1A1 Carbine

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Умеренный

M1A1 — полуавтоматическая винтовка со складным прикладом. Обычно использовалась десантниками из-за легкого веса, компактности и неплохой точности. К недостаткам можно отнести лишь небольшую пробивную силу. Что компенсируется солидной обоймой на 15 патронов. На мой взгляд, лучшая винтовка у американцев.

M1 Garand

Дальность: Высокая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Мощная и точная полуавтоматическая винтовка, превосходно подходящая для дальнего боя. Из-за маленькой обоймы и невозможности вставить новую, пока целиком не расстреляна старая, малопригодна для ближнего боя.

Thompson

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Большая пробивная сила и скорострельность делают Thompson королем боя на близкой дистанции. Хотя при стрельбе короткими очередями его можно использовать и на средних расстояниях. Особенно в "точном" режиме.

Browning Automatic Rifle

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Browning во время войны использовали как оружие поддержки при подавлении огневых позиций врага. Очень мощная винтовка. Валит любого с одного выстрела, но маленькая обойма заставляет разумно расходовать боеприпас, чтобы в разгаре боя не оказаться с пустым магазином. Превосходно зарекомендовала себя на коротких и дальних дистанциях.

Springfield

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Снайперская винтовка, оборудованная четырехкратным оптическим прицелом, позволяет уверенно стрелять с большого расстояния. К сожалению, отличается низкой скорострельностью и долгой перезарядкой.

Colt .45

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Низкий

Стандартный пистолет американских десантников. Имеет неплохую мощность, но слишком большой разброс. Даже при стрельбе на коротких дистанциях. В общем, как и все пистолеты, абсолютно не нужен.

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Легендарный автомат Второй мировой войны. Имеет самую большую обойму в игре — 71 патрон, что практически исключает возможность остаться без боеприпасов во время боя. Как и прочие автоматы, отличается высокой скорострельностью и большим разбросом пуль.

Mosin-Nagant

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Из-за низкой скорости перезарядки может использоваться только как оружие дальнего боя. Зато точность и пробивная сила — на высшем уровне.

Scoped Mosin-Nagant

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Винтовка Мосина оборудована оптическим прицелом, что значительно увеличило точность и дальность стрельбы.

Британское оружие

Lee-Enfield

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехоты, принятая на вооружение еще во время Первой мировой войны. Практически ничем не отличается от винтовки Мосина. Такие же проблемы со скоростью перезарядки.

Sten

Дальность: Средняя

Скорострельность : Высокая

Ущерб: Средний

В отличие от ППШ и Томпсона, Sten имеет меньшую пробивную силу, зато более высокую точность, что позволяет использовать его не только на коротких, но и на средних дистанциях.

Bren LMG

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Несмотря на отличные характеристики пулемета, к нему придется очень долго привыкать. Все дело в его виде. Из-за нестандартно расположенной обоймы вести огонь довольно затруднительно: она загораживает часть обзора. Особенно это заметно в "точном" режиме стрельбы.

Немецкое оружие

MP40

Дальность: Средняя

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Средний

Знаменитый немецкий автомат. Очень часто применяется в игре, так как патронов для оружия, выдаваемого в начале миссии, для ее успешного завершения обычно не хватает. По характеристикам не отличается от Sten.

MP44

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Штурмовая винтовка одинаково хорошо показала себя и на дальних, и на близких дистанциях. Единственная проблема — найти патроны. Немцы обычно используют MP40. А десантники предпочитают эту.

Kar98k

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехотных частей Вермахта. Обладает большой пробивной силой и дальностью стрельбы. В ближнем бою используется редко из-за низкой скорострельности.

Scoped Kar98k

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Тот же Kar98k, только с оптическим прицелом. Ничем не отличается от других снайперских винтовок.

FG42

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Единственное автоматическое оружие в игре, оснащенное оптикой. Превосходно подходит для любой ситуации. На больших расстояниях при помощи оптики можно перестрелять уйму народа всего за пару секунд. В ближнем бою не уступает MP40. Естественно, это очень редкое оружие. Вы встретите его всего пару раз за всю игру.

Luger

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Средний

Пистолет как пистолет. Паршивенький по всем показателям. Почему-то "по умолчанию" считается пистолетом Советской армии, как будто у нас своих ТТ отродясь не было.

Panzerfaust

Дальность: Низкая

Скорострельность: Один выстрел

Ущерб: Очень высокий

Гранатомет. Предназначен для уничтожения техники. Обладает чудовищной мощью, но очень неудобен в прицеливании. Зачастую трудно понять, куда именно полетит граната. Приходится прицеливаться на глазок. Кроме того, нельзя нести с собой больше одного заряда. Чаще всего панцерфауст выдается, когда это требуется по сюжету. Например, если к вам едет танк, значит, гранатомет спрятан где-то неподалеку (народная примета).

Stielhandgranate, RGD-33 Stick Grenade, M2 Fragmentation Grenade, MK1 Fragmentation Grenade

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Гранаты отличаются друг от друга только внешним видом. По характеристикам они абсолютно одинаковы. Используйте их для уничтожения пехоты. Против бронетехники бесполезны.

Прохождение

Прохождение разбито на три кампании. Сначала вам придется побыть американским десантником. Потом принять участие в дерзких операциях британских коммандос, а в конце сыграть за родного советского солдата.

Американская кампания

Первая миссия

Оказавшись на земле, доставайте оружие и бегите вперед. Недалеко от немца, справляющего малую нужду, вы обнаружите труп десантника, повисший на стропах парашюта. Хватайте его рацию и идите к бункеру. В нем сидят два немца и о чем-то увлечено беседуют. Прервите разговор очередью из автомата и устанавливайте антенну на поле. Теперь готовьтесь — вскоре после высадки десанта вокруг воцарится ад.

Подбегайте к забору и отстреливайте немцев, ведущих огонь из окон. Потом вместе с прибывшим подкреплением зачистите дома. Их несколько штук, они расположены друг за другом — мимо не пройдете. Действуйте осторожно. Немцы сидят очень удачно, поэтому схлопотать пару пуль ничего не стоит. Особенно много неприятностей доставляют фрицы на верхних этажах. Их лучше выкуривать гранатами. Добравшись до траншеи, вы попадете на следующий уровень.

Вторая миссия

Вылезайте из траншеи и двигайтесь вдоль ее правого края. Будьте осторожны, чтобы случайно не зайти на минное поле. Óкройтесь за тушей мертвой коровы и снимите пулеметчика у забора. Потом, во время паузы между очередями, подбегайте к дому и бросайте гранату в окно первого этажа. Не давая врагу опомниться, сразу после взрыва поднимайтесь на второй этаж и расстреливайте ошалелых немцев.

Собрав гранаты и аптечки, возвращайтесь на улицу и резво направляйтесь в соседний дом. В нем через пролом в стене расстреляйте подбежавший отряд немцев и присоединяйтесь к своим бойцам. Из-за окна подстрелите пулеметчика на бронемашине. Теперь занимайте оборону у полуразрушенной стены. В доме напротив скопилось большая куча народа, поэтому не торопитесь лезть вперед. Киньте парочку гранат в окна, а потом, под прикрытием огня товарищей, врывайтесь в дом и зачищайте помещения.

Выбравшись из дома на улицу, подстрелите немцев у забора и бегите к небольшому домику. Бросьте в окошко гранату (чтобы фрицам жизнь медом не казалась) и обходите его слева. Теперь осторожно, из-за угла, снимите пулеметчика и, не обращая внимания на стрельбу, быстро двигайтесь к пролому. Вам необходимо застрелить еще одного немца — поганцу очень надо к пулемету. Если он это успеет, то проблем создаст предостаточно.

Теперь забегайте в дом и через пролом в стене кидайте гранату в двух пулеметчиков. Тех, кто неосмотрительно выжил после взрыва, добейте из автомата. Выбирайтесь из дома и присоединяйтесь к своим товарищам. Капитан даст вам новое задание — уничтожить все зенитки — и торжественно вручит взрывчатку. Устанавливайте ее на машину и делайте ноги.

Следующая зенитка находится недалеко, но подобраться к ней непросто: слишком сильная охрана. Бегите вперед и, как только откроют огонь, прячьтесь на разрушенной веранде справа. Толпа в траншее засела огромная, поэтому сначала основательно проредите ее при помощи гранат, а потом берите штурмом.

Дойдя до дома, лезьте внутрь, не обращая внимания на стрельбу, и занимайте оборону у окна. Оттуда будет удобнее всего вести огонь по немцам в траншее. Выбив фрицев с позиции, выходите на улицу и бегите, прижимаясь к стенам домов. Справа будет заборчик. Обогнув его, вы зайдете пулеметчику в тыл. Занимайте его место и расстреливайте охрану у зенитки. Осталось заложить взрывчатку и выслушать речь капитана.

Третья миссия

Наступившее утро не принесло желанного затишья. Напротив — немцы, оправившись от удара, начали контратаку. Бой за городок продолжается. Утро началось с бомбежки...

Прячьтесь в доме (в нем вы можете пополнить боезапас) и ждите, пока не перестанут рваться снаряды. Когда все стихнет, выбирайтесь на улицу и бегите к машине. Внезапно из-за стены на вас выпрыгнут немцы. Отбейте их атаку и через пролом в стене лезьте в дом за панцерфаустом. Возвращайтсь обратно и, прячась за домами и мешками с песком, подберитесь к танку. Фрицев специально уничтожать не надо. Они постоянно возрождаются. Выпустите заряд в танк и бегите назад. Теперь нужно отразить нападение с другого края. В доме, у пролома, занимайте оборону и начинайте отстреливать немцев.

Когда атака будет отбита, следуйте за капитаном. Выбив немцев с веранды, идите вперед, пока не попадете под обстрел. Теперь дружно, всей толпой, бегите назад, пока не встретите танк. После этого вообще начнется полный хаос. Понять, кто где носится и кто откуда стреляет, практически невозможно. Вам нужно пробраться назад в дом и взять панцерфауст. Им подбивайте танк и хватайте еще один заряд. В будущем пригодится.

Соберите аптечки и топайте по дороге. На углу вы встретите еще один "Тигр". Израсходуйте на него бережно припасенный заряд и продолжайте движение. По пути вас будут обстреливать из миномета, поэтому лучше идите, прижимаясь к домам. Так меньше вероятность, что вас заденут.

Добежав до конца стены, ложитесь на землю, хватайте снайперскую винтовку (она стоит рядом) и начинайте методично отстреливать многочисленных пулеметчиков. Когда их не останется, спускайтесь вниз и помогите своим товарищам. Не забудьте про минометный расчет за домом. Выполнив все задания, садитесь в машину и приготовьтесь к нелегкой поездке.

Четвертая миссия

Поездка по кишащей немцами местности обещает быть веселой. Рекомендую почитать диалоги, которые ведут ваши напарники во время езды. Получите незабываемое удовольствие.

Сразу высовывайтесь в окно (клавиша F ) и начинайте стрелять по фрицам. Хотя особо стараться не стоит. Во-первых, скорость слишком большая, чтобы вести огонь прицельно. Во-вторых, машина, похоже, неуничтожимая — главное, чтобы вас не убили.

Сначала вас будут донимать толпы пехоты. Эти проблем не составят — все равно толком попасть не могут. Потом на хвост сядет парочка машин с немцами. Их желательно прикончить как можно раньше — стреляют больно метко. В конце концов поездка закончится встречей с танком, который загонит вас в тупик. Когда это случится, вылезайте из машины и быстренько забегайте в дом. Внутри вы найдете аптечки и парочку фрицев. Подлечитесь и доставайте снайперскую винтовку. Выйдите на улицу и ликвидируйте ближайших пехотинцев.

Видите в конце улицы гараж с машиной? Врывайтесь в него — и бегом за пулемет. Пока горе-напарники возятся с зажиганием, вам нужно отражать атаки подтянувшейся пехоты. Когда машина заведется, залезайте внутрь. Теперь осталось проехать совсем немного. Кроме пехоты, вам никто уже не будет мешать.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Пятая миссия

После краткого инструктажа следуйте за отрядом. Дойдя до позиций немцев, отряд разделится на две части. Идите за теми, кто пойдет направо. Так вы выйдете фрицам во фланг, минуя огонь пулеметов. Разобравшись с охраной у орудия, подождите, пока сержант установит взрывчатку, и следуйте дальше. По траншеям вы доберетесь до бункера. Зачищайте его с помощью гранат. Их можно не жалеть: на этом уровне они водятся в изобилии. Внутри заберите документы и FG42. Она вам понадобится в дальнейшем. Выйдя наружу, вы встретитесь еще с одним отрядом. У них проблема — надо вытащить из-под огня раненого солдата. Пока сержант будет ходить за раненым, вам нужно его прикрывать. Встаньте сбоку у окопа и поливайте беглым огнем нетерпеливых фрицев. Не допускайте, чтобы немцы попали в раненого — иначе миссия будет считаться проигранной.

Теперь вам надо уничтожить оставшиеся орудия. Они раскиданы по всей карте и почти всегда прикрыты пулеметами. Пытаться прорваться в лоб бесполезно, поэтому снимайте немцев издалека из FG42. Они даже толком ответить не смогут. Когда доберетесь до деревни, зайдите в особняк и возьмите со стола документы. После этого становитесь к пулемету на втором этаже и расстреливайте отряд фрицев, пытающихся прорваться через ворота. После них останется куча трофейного оружия — если хотите, можете сменить ствол.

Выходите из дома и готовьтесь к серьезной разборке. Справа прибежит куча фрицев. Киньте им гранату, а потом добейте из автомата. Осталось прорваться к последнему орудию. Не думаю, что у вас возникнут трудности. Хоть местность и кишит немцами, вам сильно помогут союзники.

Шестая миссия

Американское командование забросило в Альпы спецотряд для спасения британских солдат, попавших в плен. Немцы не ждут атаки, поэтому ваш козырь — внезапность.

Поднимайтесь вверх по дороге и разбирайтесь с охраной в небольшом лагере. Там всего пара человек, поэтому серьезного сопротивления не будет. Бегите к особняку. Когда вы дойдете до ворот, дорогу перегородит грузовик. Как только заметите его, кидайте гранату. Так вы уложите всех солдат в кузове.

Заходите во внутренний дворик. Там вас уже ждут две машины. Правда, они становятся так неудачно, что можно расстреливать вылезающих фрицев почти в упор. Дойдя до задней двери, два ваших бойца останутся охранять выход, пока вы с напарником обыскиваете дом. Внутри немцев немного, не больше двух человек на коридор. Я нагло бежал напролом, расстреливая всех в упор. Поднимайтесь на второй этаж и берите документы. Теперь опять вниз — на поиски секретной комнаты.

Одна из ранее закрытых дверей внезапно распахнется, и вы окажетесь нос к носу с тремя немцами. Разобравшись с ними, заходите в комнату. Наверху сидит пара фрицев, на подмогу им сбоку прибежит еще человек восемь. Не выходите в центр комнаты — отстреливайтесь, прижимаясь к стенке.

По лестнице вы выйдете на балкон. Быстренько разберитесь с двумя типами у перил и попытайтесь перестрелять приехавшую помощь. Они попытаются зайти вам в тыл, поэтому стоит устроить засаду, если кого-то упустили.

Добежав до комнаты с камином, дерните статуэтку орла — откроется потайная комната. В ней уничтожьте радиоаппаратуру и дождитесь, пока прибегут остальные члены отряда. Командир опять толкнет какую-то речь и ударом ноги откроет дверь. Когда он это сделает, киньте внутрь гранату. Там посреди комнаты лежит пулеметчик, с которым связываться себе дороже. Спускайтесь вниз, к камерам, и освобождайте пленного британца.

Все задания выполнены, пора сматываться, пока не прибыли основные силы врага. Путь назад вам будут преграждать многочисленные засады, но все они легко преодолеваются и не требуют подробного описания. Стоит упомянуть лишь группу немцев в центральном зале. Там вас будут ждать четыре фрица, а подниматься придется по узкой лестнице. Прием "выскочил-завалил" не всегда проходит. Сначала рикошетом от стенки киньте гранату, а потом уже высовывайтесь сами и открывайте огонь. Дойдя до комнаты с открытым окном, дождитесь эвакуации британца.

Седьмая миссия

Очень интересная операция. Вам нужно спасти еще одного пленного. Вся "изюминка" заключается в том, что надо успеть сделать это за отведенное время. Как только прозвучат первые выстрелы, пойдет обратный отсчет. Вам нужно будет добежать до камер, освободить товарища и вернуться назад. Вроде ничего сложного, но как все реализовано! Немцы спросонья не могут понять, что происходит: шум, гам, паника... Эмоции бьют ключом.

Получив от командира приказ, расчехляйте снайперскую винтовку и идите на холм слева. Вам нужно снять охрану у центрального входа. Первым делом грохните пулеметчика, а потом остальных.

Когда все будут мертвы, поспешите на помощь своим товарищам. Они уже должны подъехать на грузовике. Кстати, не попадите под колеса — водитель за рулем давит всех без разбора. Дальше описывать особенно нечего. Бегите к камерам, по пути отстреливая немцев. Часть выскакивает из домов, часть сидит на улице. Освободив пленного, ходко ведите его назад, повторяя описанные действия. Никаких проблем возникнуть не должно. Добравшись до грузовика, дождитесь, пока в него загрузят британца.

Эта последняя миссия в американской компании. Теперь вам предстоит сыграть за британского коммандос. Вернемся немного назад. Итак — 5 июня 1944 года...

Британская кампания

Первая миссия

Очнувшись после приземления планера, присоединяйтесь к своему отряду. Вам нужно взять бункер. Пытаться штурмовать его в лоб бесполезно. Против трех пулеметов мало что сделаешь. Ступайте к правому краю карты, снимайте крайнего часового и, пользуясь поднявшейся шумихой, забегайте в бункер. Уничтожив всех немцев, отправляйтесь к мосту. Выбив с него противника, переходите на другой берег.

Здесь все намного сложнее. Противник подогнал танк, а у вас, как назло, нет тяжелого оружия. Обратитесь за советом к командиру (он сидит за домом). Командир прикажет найти инженера, чтобы тот починил орудие. Инженер находится у забора, где весьма успешно сдерживает атаки немцев. Помогите ему с обороной и передайте приказ (кнопка F ).

Теперь зигзагами бегите обратно за мост, к пушке. Когда она будет готова, залезьте в нее и влепите по танку снарядом. Осталось лишь добить остатки пехоты врага. Поздравляю, мост взят.

Вторая миссия

Пока не прибудут основные силы, вам необходимо любой ценой удерживать мост. Начавшийся разговор прервет бомбежка (это уже традиция). Прячьтесь в укрытие и ждите, пока не придет сообщение о замеченной пехоте противника. Следуйте за всеми и занимайте оборону за мешками с песком. Враги будут атаковать с трех сторон, поэтому перебегайте на разные позиции, чтобы помогать товарищам. Если вы захотите сменить оружие или подлечиться, отправляйтесь к ящикам у моста.

Через какое-то время командир даст приказ об отступлении. Бегите в будку рядом с мостом и вставайте к пулемету. С его помощью вам нужно сдерживать нападающих, не давая им пройти по мосту.

Когда включится таймер с обратным отсчетом, бросайте пулемет и спешите в окоп рядом с домом. В нем вы найдете панцерфауст. С его помощью нужно уничтожить танки. Выезжать они будут с разных сторон, поэтому придется изрядно побегать — больше одного заряда нести нельзя. Еще будет сильно мешать пехота. Специально охотиться на нее времени нет, а боевые товарищи не всегда справляются, что постоянно приводит к печальным последствиям. Приходится носиться по всей карте, подрывая танки и попутно умудряясь отстреливать фрицев. Когда истечет время, вам останется лишь зачистить местность от остатков сил врага.

Третья миссия

Первая половина миссии проходит на улице. Вам нужно уничтожить шесть зенитных орудий, расположенных на дамбе. Охрана возле них немногочисленная, перестреляйте ее издалека из снайперской винтовки. Потом вам придется спускаться внутрь дамбы. Описывать долгие хождения по многочисленным туннелям довольно бессмысленно. Развилок нет, а враги действуют по стандартной схеме. Достаточно рассказать прохождение в общих чертах.

Тактика врага сводится к следующему: фрицы либо резко выскакивают из-за угла, когда вы подходите достаточно близко, либо ведут огонь издалека, прячась за укрытие. С первыми все просто — закидывайте гранатами углы, комнаты и т.д., в общем, все места, где может прятаться враг. Гранат на уровне достаточно, поэтому их можно не беречь. Со вторыми сложнее. Во-первых, иногда они прячутся в неожиданных местах, откуда меньше всего ждешь атаки. Во-вторых, их трудно заметить — после каждого выстрела немцы прячутся назад и пережидают пару секунд. Лучше всего, после того как вы услышите выстрел, сразу отбежать в безопасное место, а потом со снайперской винтовкой в руках, прячась в укрытия, внимательно обследовать каждую колонну и угол.

Дойдя до выхода, заминируйте необходимое оборудование и оставшиеся зенитки. Выполнили? Теперь соберите в кулак терпение. Вам предстоит поход назад по тем же коридорам. Выбравшись наверх, забирайтесь в грузовик — товарищи уже заждались.

Четвертая миссия

Теперь вам предстоит разухабистая поездка на грузовике. Меняйте пулемет на панцерфауст (он находится у напарника) и с его помощью расстреливайте грузовики с немцами. Заряды не бесконечны, но вам их хватит практически до самого конца миссии. Особенно если стрелять точно и не растрачивать их на всякую мелочь типа мотоциклистов. Если вас ранили — аптечки лежат рядом, в кузове.

Доехав до моста, напарник вручит вам снайперскую винтовку, а сам побежит устанавливать заряд. Пока он возится со взрывчаткой, нужно отстреливать немцев, пытающихся пройти мост. Через него побежит приличная толпа, но все стреляют из рук вон плохо. Вряд ли вас даже заденут.

После моста останется проехать совсем немного. Будьте только осторожны с джипами. В какой-то момент сзади пристроятся сразу три машины. Если пропустите этот момент, вас изрешетят за пару секунд.

Пятая миссия

Безумная поездка продолжается. Заехав в лагерь, расстреляйте пехоту и постарайтесь уничтожить пристроившиеся сзади грузовики. Когда машина остановится, ликвидируйте солдат на крыше и вставайте к зенитке. Сначала надо не давать взлететь самолетам, уничтожая их на взлетной полосе. Потом вас начнут атаковать с воздуха. Это уже сложнее. Если поначалу удается сбивать неприятеля еще на подходах, то ближе к концу миссии самолеты летят практически друг за другом. В перерывах между атаками старайтесь успевать отстреливать пехоту. Хотя защитный кожух и прикрывает вас от пуль, если немцев скопится слишком много, он не поможет. Когда поток самолетов иссякнет, слезайте с зенитки и запрыгивайте обратно в машину. Она привезет вас к самолету, ожидающему на полосе.

Шестая миссия

Как только разработчики не издеваются над историей! Теперь участь жертвенного ягненка выпала "Тирпицу". Вам на нем надо что-то саботировать и украсть ценные документы. В действительности "Тирпиц" был поврежден в результате атаки подводной лодки К-21 под командованием Николая Лунина, после чего простоял в порту до конца войны, где и был потоплен в результате налета британской авиации. Никогда на него не ступала нога британского коммандос.

Доплыв до корабля, подождите, пока капитан поговорит с охраной (причем все разговаривают на английском языке!) и следуйте за ним до оружейной комнаты. Там обман раскусят, и начнется стрельба. Хватайте оружие, взрывчатку и бегите в коридор. Капитан останется охранять вход.

Установив четыре заряда, поспешите направо к лестнице. Будьте осторожны — сверху прилетит граната. Выйдя на палубу, не вступайте в долгие бои — немцы постоянно возрождаются, — а прорывайтесь в радиорубку. Вход в нее находится в центре судна. Наверху уничтожайте радиоаппаратуру и хватайте документ. Все, пора бежать назад к лодке. К сожалению, уходить придется вдвоем. Капитан попал в плен, но, как мы знаем из предыдущей кампании, с ним все будет хорошо.

Дождались. Уверен, что вы ждали этого не меньше, чем я. Наконец-то западные разработчики вспомнили, кто в действительности выиграл Вторую мировую войну. Готовьтесь, вас ждет самая интересная и захватывающая кампания в игре.

В лодке можно расслабиться и не слушать болтовню комиссара. Почти доплыв до берега, судно попадет под обстрел «Мессершмиттов». Услышав их приближение, ложитесь на дно лодки, иначе вас заденет очередью. Оказавшись на суше, встаньте в очередь за оружием. Правда, вместо винтовки вы получите только обойму. Ну и ладно, все равно стрелять не придется.

Теперь вам нужно прорваться к сержанту. Бегите наверх, прячась за обломки стен. Лучше всего бежать по правому краю. Так вы минимально попадете под обстрел. Пару раз вас накроет взрывом. Не волнуйтесь — этого не избежать. Так задумано в сценарии. Прорвавшись наверх, поговорите с командиром. Когда он станет орать: "Go, go, go!" — бегите до указанного укрытия. Вместе с ним вы доберетесь до радиста, а тот после недолгой беседы вызовет артиллерию. Пулеметы наверху замолчали, но надо продолжать атаку. Немцы ждать не будут.

Вторая миссия

Выслушав комиссара НКВД и поглядев, что случается с дезертирами, вместе со всеми бросайтесь в атаку. Оружия у вас нет, поэтому не забудьте подхватить с земли винтовку. Дойдя до стены, где укрылся командир, поговорите с ним и бегите к правому дому. По пути вы попадете под обстрел, в результате которого обрушится стена.

Через образовавшийся пролом забирайтесь внутрь и поднимайтесь по лестнице на верхний этаж. На стреляющих с противоположного дома особого внимания не обращайте. С ними управится и напарник. В одной из комнат вы найдете снайперскую винтовку. Берите ее и выглядывайте в окно. Чтобы остановить поток немцев, вам нужно уничтожить вражеских офицеров. Двое стоят у колонн дома, двое — в траншее. После их смерти спускайтесь вниз и ждите, пока артиллерия не уничтожит танки и укрепления.

Отправляйтесь в траншею. Выйдя из нее, разберитесь со снайперами, засевшими в разрушенных этажах. Далее вам предстоит долгий путь в сторону вокзала, где держит оборону отряд майора. По пути вам встретится приличное количество фрицев, но ликвидируются они элементарно. Просто расстреливайте их издалека из снайперки. Единственной проблемой может стать пулеметчик. К нему надо тихонько подползти сбоку, чтобы он вас не заметил, а потом единственным выстрелом отправить к праотцам.

Третья миссия

Бег к вокзалу продолжается. Заходите в дом и зачищайте помещения. Наверху, у разрушенной стены, становитесь к пулемету и отбивайте атаку. Теперь возьмите снайперку и, держа под прицелом правую сторону, выходите на площадку. Оттуда прибежит отряд немцев. Спустившись по обваленной решетке, найдите пролом в стене и опять поднимайтесь наверх.

Перебравшись на другую сторону, спрыгивайте вниз и хватайтесь за пулемет. Со стороны траншей прибежит неприличная толпа фрицев. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Чуть дальше будет вражеский пулеметный расчет. Снимайте врагов из снайперки и проходите вперед. За проломом будет тот самый вокзал. Помогите товарищам отразить атаку (благо немцы практически не обращают на вас внимания) и бегите внутрь, к начальству.

Четвертая миссия

Миссия является двойником четвертой миссии за британцев. Декорации другие, а смысл тот же. Шагайте по туннелям и отстреливайте из снайперской винтовки многочисленных немцев, пытающихся покончить с вами. Хитростей нет — только "bloody meat". Пройдя почти до конца, вы встретите отряд бойцов, пытающихся выбить фрицев из-за баррикад. Помогите им. Вот вы и получили подкрепление. Теперь вообще все просто — с теми, кого не успели убить вы, расправятся товарищи. В конце вы получите приятный сюрприз. Какой — читайте дальше.

Пятая миссия

Если честно, я не думал, что западные разработчики даже знают про "дом Павлова". Да-да, вам предстоит поучаствовать в обороне легендарного дома, которой ни разу не был взят за все время Сталинградской битвы.

Поговорив с легендарной личностью, бегите к солдатам и хватайте снайперскую винтовку. Теперь вам надо подстрелить шестерых снайперов в доме напротив, пока ваш товарищ отвлекает их. Они выходят по одному из разных дверей, так что вычислить их не составляет труда. Когда снайперы будут мертвы, вместе со всеми бегите на штурм дома. Добравшись до стены, начинайте методично отстреливать немцев, пока не появится шанс пробежать до дома. Оказавшись внутри, начинайте зачищать этажи. Всего их шесть. Советую кидать гранаты в каждое подозрительное помещение. Немцев в доме куча — кого-нибудь да заденет.

Когда этажи будут зачищены, поговорите с сержантом и бегите к противотанковым ружьям. Они находятся на разных этажах. С их помощью подбейте два танка. Думаете, все закончилось? Это только начало. Теперь вам нужно продержаться три минуты до прибытия подкрепления. Лучше всего держать оборону на лестнице. Отстреливаться на подходах к дому нереально — слишком большая толпа. На какой именно лестнице? Смотрите по обстоятельствам. Где товарищи не справляются, там и помогайте. Пару раз к дому будут подъезжать танки. Услышав характерный лязг гусениц, сразу бросайтесь к ружьям. После того как прибудет подкрепление, вам останется лишь добить остатки врага.

Шестая миссия

Без всякого брифинга вас сразу бросают в пекло боя. Пробивайтесь к фабрике через немецкие заслоны. У ворот подождите, пока инженер не заложит взрывчатку. Как только прогремит взрыв, кидайте внутрь гранату. Зачищайте помещение и идите налево. Задержитесь у окна и помогите товарищам отбить атаку.

Дойдя до зала, не спешите заходить внутрь. Сначала основательно закидайте его гранатами, а потом издалека расстреляйте выживших. Теперь дальше, в коридоры. В них до безобразия много фрицев, поэтому в каждую комнату, за каждый угол сначала нужно швырнуть гранату, а потом уже идти самому. Добравшись до второго зала, действуйте точно так же, как и раньше. Сначала куча гранат. Потом, особо не высовываясь вперед, огонь из снайперской винтовки. Пробежав еще парочку коридоров, вы доберетесь до конца уровня.

Седьмая миссия

Продолжение зачистки — фабрика по производству танков. Первый бой пройдет среди железнодорожных вагонов, поэтому надо быть очень осторожным. Немцы запросто могут обежать вас сзади. Лучше всего найти место поудобнее, с которого будет просматриваться большая часть местности, и держать оборону. Когда вы будете уверены, что вокруг все чисто, бегите до следующего удобного места. Пройдя станцию, поверните в подворотню. Выглянув из-за угла, оцените количество немцев у ворот. Справиться стрелковым оружием будет затруднительно, поэтому хватайте панцерфауст, лежащий рядом со стеной, и выпускайте заряд по пулеметчику справа. Заряды в ящике бесконечны, поэтому пользуйтесь не жалея. Главное — уничтожить танки и всех солдат рядом.

От охраны внутри избавьтесь с помощью снайперской винтовки. Зайдите внутрь ангара и подправьте свое здоровье аптечками. Выйдите за дверь, метните парочку гранат и берите под прицел проход. С улицы к вам побежит толпа фрицев. Главное — продержаться первое

время, потом вам поможет прибывшая помощь.

Восьмая миссия

Вам предстоит совершить марш-бросок группой родных Т-34 до города. Управление танком несложное — с помощью клавиатуры задавайте направление движения, мышкой вращайте башню. Чтобы отцентровать башню по корпусу, нажмите и удерживайте "пробел" . Основную проблему составят вражеские танки. На пехоту можете даже не обращать внимания, ее уничтожат без вашего участия. Первую группу бронетехники вы встретите на холме слева. Там будет пара машин, поэтому вы даже не должны понести потерь. Вторую — с правого края, на склоне реки. Они находятся далеко от вас, поэтому особых проблем тоже не возникнет. Расстреляйте их издалека, на подходе.

За следующим поворотом вы столкнетесь с толпой танков практически нос к носу. Они идут полукругом, поэтому стрелять все сразу не могут. Для некоторых вы находитесь в мертвой зоне. Сначала перебейте тех, кто идет в лоб, а потом обходящих с флангов. Постарайтесь с самого начала вырваться вперед, иначе потеряете слишком много танков. Ваши товарищи отличаются редким косоглазием. Проехав еще немного, вы попадете в город.

Девятая миссия

Въехав в город, внимательно осматривайте здания на наличие гранатометчиков. Заметив малейшее движение, стреляйте без раздумий. Сначала все будет просто. Танки будут попадаться поодиночке, и разобраться с ними можно будет без проблем. Подъехав к площади, остановитесь. Сначала подбейте танки, пытающиеся атаковать в лоб. Потом, развернув пушку вбок, резко заезжайте на площадь и стреляйте по танкам сбоку. Если маневр был сделан правильно, то попасть по вам не должны.

Въезжайте на другую площадь. Здесь тоже хватает техники, но она бестолково кучкуется в разных местах и не может толком прицелиться. Достаточно постоянно двигаться и стрелять поточней. На окраине города вы найдете зенитные орудия. Уничтожьте их и разверните ствол в сторону холмов. Оттуда приедет группа танков. Расстояние большое, поэтому можно подбить их еще до того, как они начнут представлять реальную угрозу.

Финал

В финале вы узнаете, как закончил войну каждый из героев это долгой истории. Три абсолютно разных человека из разных стран, объединенных одним — войной.

Американский десантник

Следуйте за отрядом, по возможности старясь избегать взрывов. Дойдя до моста, залезайте на холм и снимайте пулеметчика в бункере. Теперь бегите внутрь, обезвреживайте охрану и забирайте документы со стола.

Нужно достать еще одну пачку документов. Бегите ко второму бункеру. В нем почему-то нет пулеметчиков, поэтому прорваться не составит труда. Взяв нужные бумаги, поговорите с капитаном. Он сообщит о приближении техники. Поднимайтесь на холм и займите место за FLAK"ом. С его помощью нужно уничтожить подъехавшие танки и сопровождающую их пехоту. Стреляйте прицельно. На каждый танк у вас есть всего один выстрел. Когда весь противник будет уничтожен, миссия автоматически завершится. Пора домой — к родным гамбургерам и кока-коле.

Британский коммандос

Сначала вам необходимо уничтожить два зенитных орудия. Бегите к ним по компасу. По пути вам будут встречаться небольшие отряды немцев. Выставляйте напарника вперед (он все равно бессмертный), а сами с безопасного расстояния снимайте их из винтовки. Возле первой зенитки охраны почти нет. Зато вторая прикрыта бункером. Причем окошечко, за которым сидит пулеметчик, маленькое, чтобы в него попасть — надо постараться. Сняв пулеметчика, зайдите в бункер и перебейте оставшуюся охрану.

Далее вам нужно встретится с остальными бойцами. Они сидят возле дороги и ожидают два грузовика со снабжением. Присоединитесь к ним и помогите с засадой. Следующей целью станут ракеты. Пока вы добираетесь до них, изрядно намучаетесь с фрицами: почти весь путь усеян дотами. Но настоящий ад начнется на самой ракетной базе. Сеть бункеров расположена таким образом, что простреливаются практически все подходы.

Успокоив пулеметчиков, забегайте в бункер. Найдя рычаг, включайте подачу топлива — и обратно к ракетам. Теперь можно устанавливать заряды. После взрыва останется лишь зачистить последний бункер. Наслаждайтесь. Для вас война окончена.

На вас возложена почетная обязанность водрузить флаг на Рейхстаг. Бегите по разрушенной улице, выбивая из руин затаившихся немцев. Лучше всего делать это с безопасного расстояния снайперской винтовкой. Дойдя до площади, остановитесь. Вам необходимо уничтожить три артиллерийских орудия и один вкопанный танк.

Сначала нужно обезвредить охрану у ближней пушки. Не спешите бежать и устанавливать заряд. Сначала с безопасного расстояния уничтожьте немцев в доме и у орудий. Будьте осторожны — огонь очень плотный. Стоит на секунду открыться — и вы труп. Когда вокруг станет поспокойнее, зигзагами, старясь не попадать под огонь, бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Сделать это сложно, но необходимо — другого пути нет. Когда все пушки будут уничтожены, подождите, пока танки не проделают дыру в стене.

Подбежав к Рейхстагу, занимайте позицию около какой-нибудь стенки и, понемногу высовываясь из-за угла, начинайте отстреливать немцев в окнах. Через какое-то время подъедут Т-34, и пехота в Рейхстаге быстро замолчит.

Отправляйтесь в здание. Там вас ждут жестокие бои. Что-либо посоветовать трудно. Все зависит от приобретенного в сражениях опыта. Поднявшись на крышу, с гордостью и возмущением смотрите, как на крыше устанавливают советский флаг, прикрепленный к древку вверх ногами. Финита ля комедия. Не иначе.



THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама